Lua学习笔记

功能代码备注
打印print(“hello world”)
单行注释“–单行注释”两个减号
多行注释“–[[多行注释]]–”
全局变量x = 1所有变量如果没有初始化,则默认全局nil
局部变量local x = 1若不进行初始化认为nil
获取指定变量的类型type(val)nil、boolean、number、string、userdata、function、thread和table。
定义字符串‘hello’、”hello”使用“[[hello world]]”两个中括号表示一大段字符串
连接字符串“hello”..”world”两个点
获取字符串长度“hello”使用‘#’来获取
获取数组长度arr同样使用‘#’来获取
数组arr={key1=’value1’,key2=’value2’}或者arr={‘value1’,’value2’}lua中的数组由table来实现,结合了map的功能,但是索引下标从1开始
局部变量local x = 1若不进行初始化认为nil
多个变量同时赋值a, b = 10 + 1, 2 * 3a = 11, b = 6
交换两个变量的值x, y = y, xLua会先计算右边所有的值然后再执行赋值操作
对table进行索引arr[“key”]、arr.key当table的键是字符串是可以使用第二种简化方式
函数返回值return x,y;lua可以返回多个值,使用逗号隔开
匹配字符串中开始和结束的位置a, s = string.find(“hello”,”ell”)a = 2, s = 5
可变参数传值local function test(…)使用“…”表示可变参数
获取可变参数local arg = {…}
不等于运算符3 ~= 4true
与运算A and B若 A 为 false,则返回 A,否则返回 B。
或运算A or B若 A 为 true,则返回 A,否则返回 B。
非运算not(A and B)
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