【C语言手敲】BMP真彩图转灰度图

先贴个介绍BMP图片的链接 

【C语言教程BMP图片转字符】

要注意的是,真正操作起来会发现有的信息和一些博客和AI给的信息的内容并不一样……

1.灰度图并不是256色图,而是24位图。它的RGB三色一样。

2.padding,即填充字节并不是填充在每个像素RGB的后面,而是添加到图像一整行的后面(如果像素数不是4的倍数的话)

敲的时候被这两个误区给坑惨了T.T

#include <string.h>
#include"stdio.h"
#include"stdlib.h"

#define ORIFileName "1.bmp"
#define REVFileName "2.bmp"
// 文件信息头结构体
typedef struct {
    //unsigned short bfType;        // 19778,必须是BM字符串,对应的十六进制为0x4d42,十进制为19778,否则不是bmp格式文件
    unsigned int bfSize;        // 文件大小 以字节为单位(2-5字节)
    unsigned short bfReserved1;   // 保留,必须设置为0 (6-7字节)
    unsigned short bfReserved2;   // 保留,必须设置为0 (8-9字节)
    unsigned int bfOffBits;     // 从文件头到像素数据的偏移  (10-13字节)
} BitmapFileHeader;

//图像信息头结构体
typedef struct {
    unsigned int biSize;          // 此结构体的大小 (14-17字节)
    long biWidth;         // 图像的宽  (18-21字节)
    long biHeight;        // 图像的高  (22-25字节)
    unsigned short biPlanes;        // 表示bmp图片的平面属,显然显示器只有一个平面,所以恒等于1 (26-27字节)
    unsigned short biBitCount;      // 一像素所占的位数,一般为24   (28-29字节)
    unsigned int biCompression;   // 说明图象数据压缩的类型,0为不压缩。 (30-33字节)
    unsigned int biSizeImage;     // 像素数据所占大小, 这个值应该等于上面文件头结构中bfSize-bfOffBits (34-37字节)
    long biXPelsPerMeter; // 说明水平分辨率,用像素/米表示。一般为0 (38-41字节)
    long biYPelsPerMeter; // 说明垂直分辨率,用像素/米表示。一般为0 (42-45字节)
    unsigned int biClrUsed;       // 说明位图实际使用的彩色表中的颜色索引数(设为0的话,则说明使用所有调色板项)。 (46-49字节)
    unsigned int biClrImportant;  // 说明对图象显示有重要影响的颜色索引的数目,如果是0,表示都重要。(50-53字节)
} BitmapInfoHeader;


int main() {
    //读入bmp真彩图,并读入文件头信息
    FILE *fp;
    fp = fopen(ORIFileName, "rb");
    if (fp == NULL) {
        printf("Failed to open the original file!");
        exit(-1);
    }

    unsigned short fileType;//单独把文件类型提出来是因为C语言结构体的对齐原则
    fread(&fileType, sizeof(unsigned short), 1, fp);

    //保证读出来的是BMP文件后再做下一步的读取
    BitmapFileHeader fileHeader;
    BitmapInfoHeader infoHeader;
    if (fileType == 0x4d42) {
        fread(&fileHeader, sizeof(BitmapFileHeader), 1, fp);
        fread(&infoHeader, sizeof(BitmapInfoHeader), 1, fp);
    } else {
        printf("Not a BMP File!");
        exit(-1);
    }

    //单独设置变量给文件的分辨率,后面用起来更加简单直观
    long fileWidth = infoHeader.biWidth;
    long fileHeight = infoHeader.biHeight;

    // 创建灰度图文件,并写入文件头信息
    FILE *fp_new;
    fp_new = fopen(REVFileName, "wb");
    if (fp_new == NULL) {
        printf("Failed to create the new file!");
    }
    fwrite(&fileType, sizeof(unsigned short), 1, fp_new);
    fwrite(&fileHeader, sizeof(BitmapFileHeader), 1, fp_new);
    fwrite(&infoHeader, sizeof(BitmapInfoHeader), 1, fp_new);

    //将24位的RGB颜色信息转换为灰度值信息,并写入灰度图文件
    int bytesPerLine = (fileWidth * infoHeader.biBitCount + 31) / 32 * 4;//处理每行字节数,使之为4的倍数
    int padding = bytesPerLine - fileWidth * 3;//补位数是处理后的字节数减去原本的字节数
    unsigned char grayInfo = 0, pixel[3] = {0};
    for (int i = 0; i < fileHeight; i++) {
        for (int j = 0; j < fileWidth; j++) {
            fread(&pixel, sizeof(unsigned char), 3, fp);
            grayInfo = (pixel[0] + pixel[1] + pixel[2]) / 3;
            //灰度图中RGB的值相同
            fwrite(&grayInfo, sizeof(unsigned char), 1, fp_new);
            fwrite(&grayInfo, sizeof(unsigned char), 1, fp_new);
            fwrite(&grayInfo, sizeof(unsigned char), 1, fp_new);
        }
        unsigned char pad = 0;
        for (int j = 0; j < padding; j++) {//处理补位
            fwrite(&pad, sizeof(unsigned char), 1, fp_new);
            fseek(fp, 1, SEEK_CUR);
        }
    }
    fclose(fp);
    fclose(fp_new);
}

贴个效果图(图片来自于【转】6种图片灰度转换算法 - 知乎 (zhihu.com))

最后再吐槽一下非得让我们手敲BMP处理的老师。。。。。。

灰度图像的方法有几种,其中最常用的是平均值法、最大值法、最小值法和加权法。 以平均值法为例,下面是一个简单的C语言代码实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdint.h> #define BMP_HEADER_SIZE 54 void grayscale(uint8_t* img_data, int img_width, int img_height) { int row, col; uint8_t b, g, r, gray; for (row = 0; row < img_height; row++) { for (col = 0; col < img_width; col++) { b = *(img_data + row * img_width * 3 + col * 3); g = *(img_data + row * img_width * 3 + col * 3 + 1); r = *(img_data + row * img_width * 3 + col * 3 + 2); gray = (uint8_t)((b + g + r) / 3); *(img_data + row * img_width * 3 + col * 3) = gray; *(img_data + row * img_width * 3 + col * 3 + 1) = gray; *(img_data + row * img_width * 3 + col * 3 + 2) = gray; } } } int main() { FILE* fp; uint8_t* bmp_data; int img_width, img_height, img_size; fp = fopen("test.bmp", "rb"); if (fp == NULL) { printf("Cannot open file.\n"); exit(1); } fseek(fp, 18, SEEK_SET); fread(&img_width, sizeof(int), 1, fp); fread(&img_height, sizeof(int), 1, fp); fseek(fp, BMP_HEADER_SIZE, SEEK_SET); img_size = img_width * img_height * 3; bmp_data = (uint8_t*)malloc(img_size); fread(bmp_data, sizeof(uint8_t), img_size, fp); grayscale(bmp_data, img_width, img_height); fclose(fp); fp = fopen("result.bmp", "wb"); fwrite(bmp_data, sizeof(uint8_t), img_size, fp); fclose(fp); free(bmp_data); return 0; } ``` 这个代码可以将一个24位彩色BMP图像换为灰度图像,并将结果保存为新的BMP文件。其中,`grayscale`函数实现了灰度换的过程,通过遍历图像的每个像素点,将其RGB值取平均值得到灰度值,然后将RGB值分别设置为灰度值,从而实现灰度换。需要注意的是,在BMP图像中,像素点的存储顺序是BGR而不是RGB,因此在处理像素点数据时要注意顺序。
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