代码 | 自适应大邻域搜索系列之(4) - Solution定义和管理的代码实现解析

本文介绍了在自适应大邻域搜索算法(ALNS)中,如何定义和管理解决方案(Solution),包括ISolution抽象类的接口设计,以及IBestSolutionManager和SimpleBestSolutionManager的实现,用于管理最佳解。文章通过代码示例详细阐述了solution的抽象定义和bestSolution的判断与更新逻辑。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

上一篇讲解了destroy和repair方法的具体实现代码,好多读者都在喊酸爽和得劲儿……今天这篇就讲点简单的,关于solution的定义和管理的代码实现,让大家回回神吧……哈哈。

01 总体概述

总所周知的是,每一个算法的最终目标都是求解出一个合理的满足心意的solution。因此对solution的定义和管理基本是每个算法都要涉及的。在本ALNS代码中呢,也对solution进行了一定的抽象和规范化,提供了一些标准化的接口,同样需要在具体使用中去重写这些接口。

关于solution的处理方式总得来说也由两个模块组成:

  • 关于solution的定义:ISolution抽象类
  • 关于bestSolution的管理:IBestSolutionManager(抽象类)、SimpleBestSolutionManager(派生类)

下面也对其一一进行讲解。

02 ISolution抽象类

该类只是对solution的进行一定的抽象定义,并没有具体实现各个接口,需要coder在后续的使用中重写编写这些接口。它应该具备的功能看代码就能理解了,注释也写得很详细。主要包括几个功能:获取目标值、获取目标惩罚值、解是否可行、获取每个solution独一无二的hash值等。
具体代码也很简单:

class ISolution
{
public:
	virtual ~ISolution(){};
	//! A getter for the value of the objective function.
	//! \return the value of the objective function of this solution.
	virtual double getObjectiveValue()=0;
	//! \return a penalized version of the objective value if the solution
	//! is infeasible.
	virtual double getPenalizedObjectiveValue()=0;
	//! A getter for the feasibility of the current solution.
	//! \return true if
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