【图示】
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【代码】
<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
<title>黑底蓝绿色网格雷达之眼</title>
<style type="text/css">
.centerlize{
margin:0 auto;
width:1200px;
}
</style>
</head>
<body οnlοad="init();">
<div class="centerlize">
<canvas id="myCanvas" width="10px" height="10px" style="border:1px dotted black;">
如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
</canvas>
</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/
// canvas的绘图环境
var ctx;
// 边长
const LENGTH=540;
// 舞台对象
var stage;
//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
// 获得canvas对象
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
canvas.width =LENGTH;
canvas.height=LENGTH;
// 初始化canvas的绘图环境
ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.translate(LENGTH/2,LENGTH/2);// 原点平移到画布中央
// 准备
stage=new Stage();
stage.init();
// 开幕
animate();
}
// 播放动画
function animate(){
stage.update();
stage.paintBg(ctx);
stage.paintFg(ctx);
// 循环
if(true){
window.requestAnimationFrame(animate);
}
}
// 舞台类
function Stage(){
this.angle=0;
this.points=[];
// 初始化
this.init=function(){
for(let i=0;i<5;i++){
let x=Math.random()*220-110;
let y=Math.random()*220-110;
let point={};
point.x=x;
point.y=y;
this.points.push(point);
}
// 测试点
/*this.points.push({x:50,y:50});
this.points.push({x:50,y:-50});
this.points.push({x:-50,y:50});
this.points.push({x:-50,y:-50});*/
}
// 更新
this.update=function(){
// 旋转棒角度累加
this.angle+=Math.PI/720;
// 旋转棒角度变换
if(this.angle>=2*Math.PI){
this.angle=0;
}
}
// 画背景
this.paintBg=function(ctx){
// 清屏
ctx.clearRect(-LENGTH/2,-LENGTH/2,LENGTH,LENGTH);
// 黑底
ctx.fillStyle="black";
ctx.fillRect(-LENGTH/2,-LENGTH/2,LENGTH,LENGTH);
// 四角的四方块
ctx.fillStyle="cyan";
ctx.fillRect(-LENGTH/2+4,-LENGTH/2+4,8,8);
ctx.fillRect(LENGTH/2-12,-LENGTH/2+4,8,8);
ctx.fillRect(LENGTH/2-12,LENGTH/2-12,8,8);
ctx.fillRect(-LENGTH/2+4,LENGTH/2-12,8,8);
// 上边
for(var i=-250;i<=250;i+=4){
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(i,-LENGTH/2+4);
let len=(i%5==0)?12:8;
ctx.lineTo(i,-LENGTH/2+len);
ctx.closePath();
ctx.lineWidth=1;
ctx.strokeStyle="cyan";
ctx.stroke();
}
// 下边
for(var i=-250;i<=250;i+=4){
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(i,LENGTH/2-4);
let len=(i%5==0)?12:8;
ctx.lineTo(i,LENGTH/2-len);
ctx.closePath();
ctx.lineWidth=1;
ctx.strokeStyle="cyan";
ctx.stroke();
}
// 左边
for(var i=-250;i<=250;i+=4){
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(-LENGTH/2+4,i);
let len=(i%5==0)?12:8;
ctx.lineTo(-LENGTH/2+len,i);
ctx.closePath();
ctx.lineWidth=1;
ctx.strokeStyle="cyan";
ctx.stroke();
}
// 右边
for(var i=-250;i<=250;i+=4){
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(LENGTH/2-4,i);
let len=(i%5==0)?12:8;
ctx.lineTo(LENGTH/2-len,i);
ctx.closePath();
ctx.lineWidth=1;
ctx.strokeStyle="cyan";
ctx.stroke();
}
// 外缘
ctx.beginPath();
ctx.arc(0,0,240,0,2*Math.PI,false);
ctx.closePath();
ctx.lineWidth=2;
ctx.strokeStyle="cyan";
ctx.stroke();
// 刻度
for(var i=0;i<360;i++){
let theta=Math.PI/180*i-Math.PI/2;
let x1=240*Math.cos(theta);
let y1=240*Math.sin(theta);
let x2=0;
let y2=0;
if(i%90==0){
x2=228*Math.cos(theta);
y2=228*Math.sin(theta);
}else if(i%5==0){
x2=232*Math.cos(theta);
y2=232*Math.sin(theta);
}else{
x2=236*Math.cos(theta);
y2=236*Math.sin(theta);
}
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x1,y1);
ctx.lineTo(x2,y2);
ctx.closePath();
ctx.lineWidth=1;
ctx.strokeStyle="cyan";
ctx.stroke();
}
// 文字
for(var i=0;i<36;i++){
let theta=Math.PI/18*i-Math.PI/2;
let x=250*Math.cos(theta);
let y=250*Math.sin(theta);
ctx.font="8px Verdana";
ctx.textAlign="center";
ctx.textBaseLine="Middle";
ctx.fillStyle="cyan";
ctx.fillText((i*10).toString().padStart(3, '0'),x,y+3);
}
// 竖向网格
for(i=-240;i<270;i+=12){
let x=i-30;
let y=Math.sqrt(240*240-x*x);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x,y);
ctx.lineTo(x,-y);
ctx.closePath();
let lwd=(i%5==0)?0.5:0.25;
ctx.lineWidth=lwd;
ctx.strokeStyle="cyan";
ctx.stroke();
}
// 横向网格
for(i=-240;i<270;i+=12){
let y=i-30;
let x=Math.sqrt(240*240-y*y);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x,y);
ctx.lineTo(-x,y);
ctx.closePath();
let lwd=(i%5==0)?0.5:0.25;
ctx.lineWidth=lwd;
ctx.strokeStyle="cyan";
ctx.stroke();
}
}
// 画前景
this.paintFg=function(ctx){
let x=Math.cos(this.angle)*240;
let y=Math.sin(this.angle)*240;
// 60°雷达扫描角
// 渐变的效果是一度画一个小扇形,扇形的逐渐透明化,用rgba中的第四个量alpha值控制
for(var i=0;i<60;i++){
var startAngle=this.angle-Math.PI/3/60*i;// 起始角度
var endAngle=startAngle-Math.PI/3/60;// 中止角度
var alpha=0.9-0.7/60*i;// 透明度
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, 0);
ctx.arc(0, 0, 240, startAngle, endAngle,true);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle = "rgba(186,248,255,"+alpha+")";
ctx.fill();
}
this.points.forEach(function (pt, i) {
let anglePt=Math.atan2(pt.y, pt.x);
// Math.atan2出来的值需要修正
anglePt=(anglePt + Math.PI) % (2 * Math.PI) - Math.PI;
if(pt.y<0){
anglePt+=Math.PI*2;
}
let start=stage.angle-Math.PI/3;// 起始角
let end=stage.angle;// 中止角
//console.log("Start:"+start+" Curr:"+anglePt+" end:"+end);
if(anglePt>start && anglePt<end){
// 在雷达扫描角度内是绿圈
ctx.beginPath();
ctx.arc(pt.x, pt.y, 3, 0, 2*Math.PI,true);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle="yellow";
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(pt.x-8,pt.y-4);
ctx.lineTo(pt.x-8,pt.y-8);
ctx.lineTo(pt.x+8,pt.y-8);
ctx.lineTo(pt.x+8,pt.y-4);
ctx.lineWidth=1;
ctx.strokeStyle="yellow";
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(pt.x-8,pt.y+4);
ctx.lineTo(pt.x-8,pt.y+8);
ctx.lineTo(pt.x+8,pt.y+8);
ctx.lineTo(pt.x+8,pt.y+4);
ctx.lineWidth=1;
ctx.strokeStyle="yellow";
ctx.stroke();
}else{
// 在三坐标雷达扫描角度外是点
ctx.beginPath();
ctx.arc(pt.x, pt.y, 2, 0, 2*Math.PI,true);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle="cyan";
ctx.fill();
}
});
}
}
/*--------------------------------------------------------------------------
千军万马过独木桥的全是百姓的儿女,
工厂里加班加点的全是百姓的儿女,
工地上不分寒暑汗如雨下的全是百姓的儿女,
写字楼里996/007没日没夜干的全是百姓的儿女,
战场上牺牲的战士全是百姓的儿女......
不要义愤填膺,这都是事实。
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//-->
</script>
【参考的原图】
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/11d0b963ddad245880d50e34b1cf0f0f.jpeg)
END