以示例说明:
例1:
struct myStruct {
double a; //8个字节
char b; //1个字节
int c; //4个字节
};
以n代表内存空间
第一步:8 % 1 = 0, n = 8 + 1 = 9;
第二步:9 % 4 ≠ 0,n = 9 + 3 =12, 12 % 4 = 0,n = 12 + 4 = 16;
第三步:16 % 8 = 0;
那么该结构体大小为16个字节。
注:由于9不能被4整出,所以加上3(只能加不能减1)得到离9最近的能够被4整除的数为12。
例2:
struct myStruct {
short a; //2个字节
double b; //8个字节
int c; //4个字节
};
以n代表内存空间
第一步:2 % 8 ≠ 0, n = 2 + 6 = 8, 8 % 8 = 0, n = 8 + 8 =16;
第二步:16 % 4 = 0, n = 16 + 4 = 20;
第三步:20 % 8 ≠ 0, n = 20 + 4 = 24;
那么该结构体大小为24个字节。
注:第一步的第三个8是2+6得到的;第三步由于20不能被最大类型所占字节的整除,所以需要加上4得到离20最近的能被8整除的数24。
说明:这是C语言编译器对变量存储的一个特殊处理。为了提高CPU的从存储速度,C编译器对一些变量的起始地址做了“对齐”处理。在默认情况下,编译器规定各成员变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量必须为该变量的类型所占用的字节数的倍数;且结构的大小为结构的字节边界数(即该结构体中占用最大空间的类型所占用的字节数)的倍数。