c++class类的用法

类的介绍:

类(class)是结构体(struct)的拓展,不仅能够拥有成员元素,还拥有成员函数。所以在这之前最好先明白struct的用法!

类的定义:

C++中使用关键字 class 来定义类, 其基本形式如下::

class 类名{
	public:
		//行为或属性
	protected:
		//行为或属性
	private:
		//行为或属性
};

访问符说明:

public,protected,private这属于访问说明符。具体权限如下:

  • public: 类内 还是 类外 都可以访问。(公共成员)
  • protected:可以被 类内、派生类或者友元的成员访问,但类外 不能访问(受保护成员)
  • private只能 被 类内 或者友元成员访问,不能 从类外或者派生类中访问。(私有成员)

PS:对于 struct,它的所有成员都是默认 public。对于 class,它的所有成员都是默认 private

访问与修改成员元素的值:

方法形同struct

  • 对于变量,使用 . 符号。
  • 对于指针,使用 -> 符号。

只看文字太过乏味看看代码QAQ:

#include<bits/stdc++.h>

using namespace std;
class point{
	public:
		void setPoint(int x,int y){
			xPos=x;
			yPos=y;
		}
		void printPoint(){
			cout<<"x="<<x<<endl;
			cout<<"y="<<y<<endl;
		}
	private:
		int xPos;
		int yPos;
};
int main(){
	//利用class输入一个坐标并输出
	point A;
	A.setPoint(100,-99);
	A.printPoint();
	return 0;
}
  1.  类的数据成员中不能使用 auto、extern和register等进行修饰, 也不能在定义时进行初始化, 如 int xPos = 0; //错;
  2. 类定义时 private 和 public 关键词出现的顺序和次数可以是任意的;
  3. 结束时的分号不能省略, 切记!(不过回报错)

成员函数:

类内定义方式:

如上方代码。

类外定义方式:

具体框架如下:

返回类型 类名::成员函数名(参数){
	//函数体
}

将上文的代码改用类外定义成员函数的代码:

#include<bits/stdc++.h>

using namespace std;
class point{
	public:
		void setPoint(int x,int y);
		void printPoint();
	private:
		int xPos;
		int yPos;
};
void point::printPoint(){//如上面的框架
	cout<<"x="<<xPos<<endl;
	cout<<"y="<<yPos<<endl;
}
void point::setPoint(int x,int y){
	xPos=x;
	yPos=y;
}
int main(){
	point A;
	A.setPoint(100,-99);
	A.printPoint();
	return 0;
}

总结:

成员函数中可能会用到重载运算符,想学习的可以上网查查资料。

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