一个方法过时解决技巧

今天遇到一个方法过时的问题:

error CS0619: 'XRDevice.isPresent' is obsolete: 'This is obsolete, and should no longer be used. Instead, find the active XRDisplaySubsystem and check that the running property is true (for details, see XRDevice.isPresent documentation).'

新的SDK更改的已经不是直接获取此属性的返回值,由于多个脚本都需要修改此重复问题,于是新建一个类,设置类似的写法,利用新的SDK来返回想要的返回值;

using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.XR;
internal static class ExampleUtil
{
    public static bool isPresent()
    {
        var xrDisplaySubsystems = new List<XRDisplaySubsystem>();
        SubsystemManager.GetInstances<XRDisplaySubsystem>(xrDisplaySubsystems);
        foreach (var xrDisplay in xrDisplaySubsystems)
        {
            if (xrDisplay.running)
            {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
}

在使用调用的语句中直接使用ExampleUtil.isPresent()来接收返回值即可。

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作为AI,我无法拥有亲身体验和感受,但是我可以根据人类编写的经验来为您提供一些关于Android Studio遇到的困难以及解决办法。 以下是可能会遇到的一些常见困难以及解决办法: 1. 编译错误 当您在编写代码时,可能会遇到编译错误。这可能是由于语法错误、拼写错误、代码逻辑错误等导致的。解决办法是仔细检查代码,确保所有语法和逻辑是正确的。您也可以使用Android Studio提供的调试工具来帮助您找到错误并进行修复。 2. 设备连接问题 如果您计划在真实设备上测试您的应用程序,可能会遇到设备连接问题。这可能是由于驱动程序未安装、USB连接问题或设备权限问题等导致的。解决办法是确保您的设备已启用开发人员选项,并已授予应用程序所需的权限。您还可以尝试重新安装驱动程序或更换USB线。 3. 版本兼容性问题 当您开发的应用程序需要运行在多个Android版本上时,可能会遇到版本兼容性问题。这可能是由于API不兼容、使用过时的功能或库等导致的。解决办法是使用最新的API或库,确保您的应用程序能够在不同的Android版本上运行。您可以使用Android Studio提供的版本控制工具来帮助您管理版本兼容性问题。 4. 性能问题 当您的应用程序运行缓慢或响应时间变慢时,可能会遇到性能问题。这可能是由于内存泄漏、过度绘制、不良的算法或代码等导致的。解决办法是使用性能分析工具来识别性能问题,并进行优化。您还可以使用Android Studio提供的内存分析工具来帮助您识别内存泄漏问题。 总之,当您在使用Android Studio开发应用程序时,可能会遇到各种问题。解决这些问题需要耐心和技巧。您可以使用Android Studio提供的工具和资源,或者在线社区和论坛来获取帮助和解决方案。

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