关于Unity制作VR场景过程中Button不可使用的问题分析

近日,在做VR场景过程中,出现了Button不可用的现象。分享记录一下解决过程。

Button不可用,两种原因:

1.Button没有接收到你的点击;其中原因有2: 

             (1)可能是VRCanvas与你的射线终点之间有其他物体阻隔,如果有把此物体的RaycastTarget关掉; 

             (2)查看场景中有没有EventSystem——这个掌管输入大权的老哥;

2.Button接收到了你的点击,但是没有执行应该执行的事件。这个就是代码问题或者添加点击事件的错误了,可以根据自身情况查看。

欢迎各位大神批评指正!

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