poj 2960 S-Nim(博弈,SG值)

题目链接:poj 2960

这道题算是我博弈论的入门吧= =。。。

首先了解SG值吧。对于sg值我们需要掌握:1.当前局面的sg[x]=mex{sg[y]},其中y为到达x局面的上一个局面,mex函数的值为最小的不属于该集合的非负整数。     2.对于有多个局面的有向游戏的和局面的sg值为各个局面sg值的异或值。

到现在,我也就掌握了这么多,要了解其他具体的知识,可以找度娘。

然后来看看这道题吧。我们惊奇的发现其实就是暴力求出各个局面的sg值,再取异或值即可。若异或值为0,则先手输,否则先手赢。

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
using namespace std;

int K,M,L;
int s[110],sg[10000+10];

int get(int x){//求x的sg值 
	if(sg[x]!=-1)return sg[x];//记忆化 
	bool vis[10000+10]; 
	memset(vis,0,sizeof(vis));//memset效率低下,数组改为bool型大大优化时间 
	for(int i=1;i<=K;i++){
		int y=x-s[i];
		if(y>=0){
			int cmp=get(y);
			vis[cmp]=1;
		}
	}
	for(int i=0;;i++)
		if(!vis[i])return sg[x]=i;
}

int main(){
	while(scanf("%d",&K)==1){
		if(K==0)break;
		for(int i=1;i<=K;i++)scanf("%d",&s[i]);
		memset(sg,-1,sizeof(sg));
		sg[0]=0;
		scanf("%d",&M);
		while(M--){
			scanf("%d",&L);
			int x,ans=0;
			while(L--){//整个游戏的sg值为各个游戏局面sg值的异或值 
				scanf("%d",&x);
				ans^=get(x);
			}
			if(ans)printf("W");
			else printf("L");
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}


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