GPU(Graphics Processing Unit)详解

GPU(Graphics Processing Unit)详解

1. GPU的定义与核心特性

GPU(图形处理器)是一种专为并行计算图形渲染优化的处理器。与CPU(中央处理器)不同,GPU通过大规模并行架构实现高效处理海量数据,尤其在处理规则化、高并发任务时性能显著优于CPU。

关键特性

  • 高并行度:现代GPU包含数千个计算核心(如NVIDIA H100拥有18,432个CUDA核心)。

  • 专用内存系统:配备高带宽显存(如GDDR6X,带宽达1TB/s)。

  • 计算范式:基于SIMD(单指令多数据)或SIMT(单指令多线程)架构。

2. GPU与CPU的架构对比
特性 CPU GPU
核心数量 4-64个复杂核心 数千个简化核心
任务类型 串行逻辑处理、低延迟任务 高吞吐量并行计算
内存延迟 低(纳秒级) 高(需通过并行性掩盖延迟)
典型应用 操作系统、通用计算 图形渲染、科学模拟、AI

3. GPU的工作原理

(1) 图形渲染管线(传统核心功能)

GPU最初为图形处理设计,其渲染管线分为多个阶段࿱

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