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## 2019年5月27日
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今天初步了解了Unity 脚本生命周期 特此记录
1.Reset:在准备之前。
2.Awake:准备。
3.OnEnaole:激活。
4.Start:只激活一次。
5.FixedUpdate:每一帧执行一次,执行的次数最先。
6.Update:每一帧执行一次,第二。
7.LateUodate:每一帧执行一次,第三。
8.OnDisable:禁用。
总结:今天接触了这些方法,要清楚知道执行的先后顺序,以及单词的拼写,不要让未来的你懊悔现在没有好好学习。