Unity 脚本生命周期

**

## 2019年5月27日
**
今天初步了解了Unity 脚本生命周期 特此记录
1.Reset:在准备之前。
2.Awake:准备。
3.OnEnaole:激活。
4.Start:只激活一次。
5.FixedUpdate:每一帧执行一次,执行的次数最先。
6.Update:每一帧执行一次,第二。
7.LateUodate:每一帧执行一次,第三。
8.OnDisable:禁用。

总结:今天接触了这些方法,要清楚知道执行的先后顺序,以及单词的拼写,不要让未来的你懊悔现在没有好好学习。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值