OpenGL 入门

OpenGL(Open Graphics Library,开放式图形库)是用于渲染 2D、3D 矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形到复杂的三维景象。OpenGL常用于CAD、虚拟现实、科学可视化程序和电子游戏开发。

这里使用 freeglut 库进行学习

  • glBegin()
    • GL_POINTS: individual points
    • GL_LINES: pairs of vertices interpreted as individual line segments
    • GL_LINE_STRIP: series of connected line segments
    • GL_LINE_LOOP: same as above, with a segment added between last and fist vertives.
    • GL_TRIANGLES: triples of vertices interpreted as triangles
    • GL_TRIANGLE_STRIP: linked strip of triangles
    • GL_TRIANGLE_FAN: inked fan of triangles
    • GL_QUADS: quadruples of vertices interpreted as four-sided polygons.
    • GL_QUAD_STRIP: linked strip of quadrilaterals
    • GL_POLYGON: boundary of a simple, convex polygon

示例:

glBegin(GL_POINTS);
glVertex2f(100.0f, 100.0f);
glEnd();
glBegin(GL_LINES);
glVertex2f(100.0f, 100.0f);
glVertex2f(200.0f, 140.0f);
glEnd();

OpenGL transformation functions (GL_MODELVIEW)

  • glTranslate(x, y, z): 沿 (x, y, z) 方向平移
  • glRotate(x, y, z): 以 (x, y, z) 为轴旋转
  • glScale(x, y, z): 从原点向外缩放,(x, y, z) 为各方向缩放比例
  • glMatrixMode: Specify current matrix for geometric-viewing, projection, texture or colour transformations
  • glLoadIdentity: Set current matrix to identity
  • glLoadMatrix: Set elements of current matrix
  • glMultMatrix
  • glGetIntegerv: Get max stack depth or current number of matrices in the stack for selected matrix mode
  • glPushMatrix: Copy the top matrix in the stack and store copy in the second stack position
  • glPopMatrix: Erase top matrix in stack and move second matrix to top stack
  • glPixelZoom: Specify 2D scaling parameters for raster operations

Note that the last matrix specified in the program is the first applied.

Projection Functions (GL_PROJECTION)

  • gluLookAt(eye_position, look_at, look_up): 相机和参考点的坐标,look_up 是向上向量,用来投影出 y 轴正方向。
  • glOrtho(left, right, bottom, top, near, far)
  • glFrustum(left, right, bottom, top, near, far)
  • gluPerspective(fov, aspect, near, far): less often used than glFrustum()
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使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

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