DELPHI高性能大容量SOCKET并发(二):IOCP完成端口控件封装

IOCP完成端口介绍:

完成端口模型是Windows平台下SOCKET端口模型最为复杂的一种I/O模型。如果一个应用程序需要同时管理为数众多的套接字,而且希望随着系统内安装的CPU数量的增多,应用程序的性能也可以线性提升,采用完成端口模型,往往可以达到最佳的系统性能。

完成端口可以管理成千上万的连接,长连接传文件可以支持5000个以上,长连接命令交互可以支持20000个以上。这么大并发的连接,更需要考虑的是应用场景,按照100M的网卡传输速度12.5MB/S,如果是5000个传文件连接,则每个连接能分到的速度2.56KB/S;如果是20000个命令交互连接,则每个连接分到的吞吐量是655B/S,这种速度的吞吐量对很多应用是不满足,这时就要考虑加大网卡的传输速度或实现水平扩展,这个我们后续会介绍。

完成端口是由系统内核管理多个线程之间的切换,比外部实现线程池性能要高,CPU利用率上内核和用户态可以达到1:1,很多应用线程池是无法达到的。因此同等连接数的情况下,完成端口要比INDY的TCPServer传输速度要快,吞吐量更高。

要使用完成端口,主要是以下三个函数的使用:CreateIoCompletionPort、GetQueuedCompletionStatus、PostQueuedCompletionStatus。

CreateIoCompletionPort的功能是:1、创建一个完成端口对象;2、将一个句柄和完成端口关联在一起;GetQueuedCompletionStatus是获取完成端口状态,是阻塞式调用,在指定时间内如果没有事件通知,会一直等待;PostQueuedCompletionStatus用于向完成端口投递一个完成事件通知。

function CreateIoCompletionPort(FileHandle, ExistingCompletionPort: THandle; CompletionKey, NumberOfConcurrentThreads: DWORD): THandle; stdcall;NumberOfConcurrentThreads参数定义了在一个完成端口上,同时允许执行的线程数量。将NumberOfConcurrentThreads设为0表示每个处理器各自负责一个线程的运行,为完成端口提供服务,避免过于频繁的线程场景切换。因此可以使用下列语句来创建一个完成端口FIocpHandle := CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, 0, 0, 0);

执行线程个数

创建完成端口后,就可以将套接字句柄与对象关联在一起,这时就需要创建工作者线程,以便在完成端口收到数据后,为完成端口提供处理数据线程。到底创建多少个线程为完成端口服务,这个是完成端口最为复杂的一方面,创建多了线程会造成频繁的线程场景切换;创建少了线程如果某一个处理非常耗时,如连接数据库、读写文件,又会造成完成端口拥塞,因此这个参数需要提供设置,并根据最终的应用场景反复测试得出一个结果。一般的经验值是设置为CPU的个数*2+4;

IOCP完成端口一般使用步骤

1、创建一个完成端口;

2、判断系统内安装了多少个处理器;

3、创建工作者线程;

4、创建一个SOCKET套接字开始监听;

5、使用Accept接收连接;

6、调用CreateIoCompletionPort将连接和完成端口绑定在一起;

7、投递接收数据请求

8、工作者线程调用GetQueuedCompletionStatus获取事件通知,处理数据;

IOCP控件核心代码

第1步到第4步实现代码:

procedure TIocpServer.Open;
var
  WsaData: TWsaData;
  iNumberOfProcessors, i, iWorkThreadCount: Integer;
  WorkThread: TWorkThread;
  Addr: TSockAddr;
begin
  if WSAStartup($0202, WsaData) <> 0 then  //初始化SOCKET
    raise ESocketError.Create(GetLastWsaErrorStr);
  FIocpHandle := CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, 0, 0, 0);  //创建一个完成端口
  if FIocpHand
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