ASE笔记 幻樱のASE笔记 扫光效果 需求:每隔几秒扫动一次 实现:粒子 + ASE 问题:如果用平面或者UI来实现每隔几秒扫动一次实现效果比较困难,用粒子能实现 ASE节点 Texture Coordinates需要转换一下,这样在粒子系统那边就可以拿到UV数据进行控制 粒子系统 这条曲线就是控制UV速度的,配合上面的持续时间调整(单位:秒),每隔几秒执行一次 屏幕干扰效果 故障干扰