韦东山嵌入式入门笔记之——应用开发基础篇(六)

第六章 文字显示

6.2 点阵字符的显示

6.2.1 ASCII 字符的显示

一、点阵的原理

要在 LCD 中显示一个 ASCII 字符,即英文字母这些字符,首先是要找到字符对应的点阵。在 Linux 内核源码中有这个文件:lib\fonts\font_8x16.c,里面以数组形式保存各个字符的点阵,比如:

数组fontdata_8x16 就记录了这些点阵
在这里插入图片描述
每个字符的点阵占据16个字节,分别对应点阵的16行,点阵中每一行的每一位都对应LCD中对应位置的像素,“0”表示熄灭,“1”表示点亮,比如下图是‘A’的点阵:
在这里插入图片描述
如图所示第三行的bit4位是1,该处的像素是点亮的,所有在LCD上点亮的像素组合在一起就能显示出字符的模样。

所以要显示某个字符时,根据它的 ASCII 码在 fontdata_8x16 数组中找到它的点阵,然后取出这 16 个字节去描画 16 行像素。

二、源码分析

核心函数是 void lcd_put_ascii(int x, int y, unsigned char c),它在 LCD 的(x,y)位置处右下方显示字符 c,代码如下图所示:
在这里插入图片描述
1、获取点阵
对于字符 c,它的点阵获取方法如下:

unsigned char *dots = (unsigned char *)&fontdata_8x16[c*16];

在fontdata_8x16 数组中一个字符占16个字节,所以fontdata_8x16[c*16]就是这个字符的起始字节,然后把起始地址赋给指针dots,方便后续调用。

2、描点

for (i = 0; i < 16; i++)
{
	byte = dots[i];
	for (b = 7; b >= 0; b--)
	{
		if (byte & (1<<b))
		{
			/* show */
			lcd_put_pixel(x+7-b, y+i, 0xffffff); /* 白 */
		}
		else
		{
			/* hide */
			lcd_put_pixel(x+7-b, y+i, 0); /* 黑 */
		}
	}
}

(1)因为有十六行,所以首先要有一个循环 16 次的大循环,然后每一行里有 8 位,那么在每一个大循环里也需要一个循环 8 次的小循环。

(2)小循环里的判断单行的描点情况,如果该位是 1,就填充白色,如果该位是 0 就填充黑色,如此一来,就可以显示出黑色底,白色轮廓的英文字母。

(3)判断某一位是0还是1,需要通过相与把该位的信息提取出来,源码中使用了如下的语句来判断:

if (byte & (1<<b))

例如b=2,那么就提取出bit2:将点阵与00000100相与

(4)显示颜色则使用之前得到的描点函数lcd_put_pixel,一只点阵的最左上角是(x,y),那么第i行第b位的位置就是(x+7-b,y+i)

3、main 函数
main 函数中首先要打开 LCD 设备,获取 Framebuffer 参数,实现 lcd_put_pixel 函数;然后调用lcd_put_ascii 即可绘制字符。代码如下:

int main(int argc, char **argv)
{
	fd_fb = open("/dev/fb0", O_RDWR); 
	if (fd_fb < 0)
	{
		printf("can't open /dev/fb0\n"); 
		return -1;
	}
	if (ioctl(fd_fb, FBIOGET_VSCREENINFO, &var))
	{
		printf("can't get var\n"); 
		return -1;
	}

	line_width = var.xres * var.bits_per_pixel / 8; 
	pixel_width = var.bits_per_pixel / 8;
	screen_size = var.xres * var.yres * var.bits_per_pixel / 8;
	fbmem = (unsigned char *)mmap(NULL , screen_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd_fb, 0); 
	if (fbmem == (unsigned char *)-1)
	{
		printf("can't mmap\n"); 
		return -1;
	}

	/* 清 屏 : 全 部 设 为 黑 色 */ 
	memset(fbmem, 0, screen_size);
	lcd_put_ascii(var.xres/2, var.yres/2, 'A'); /*在屏幕中间显示8*16的字母A*/ 
	munmap(fbmem , screen_size);
	close(fd_fb);
	return 0;
}

4、编译 c 文件 show_ascii.c
编译命令:arm-linux-gnueabihf-gcc -o show_ascii show_ascii.c
注意:不同的板子,编译工具的前缀可能不一样。

5、上机实验
把 show_ascii 程序放到板子上,执行命令:./show_ascii
如果实验成功,我们将看到屏幕中间会显示出一个白色的字母‘A’。

6、课后作业
修改 lcd_put_ascii 函数,可以指定字符颜色。
实现 lcd_put_str 函数,输出字符串,可以换行。
在 show_ascii.c 的基础上实现汉字的显示:要找到汉字字库、了解像素排列顺序、得到汉字编码。

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