目的:
玩家在遭遇Boss后会有一个具备动画效果的UI表现
Boss会有一个入场表现
表现期间玩家不能操作
核心思路
在场景中放置一个触发器,用关卡蓝图来调用BossUI
BossUI播放一个动画效果后显示Boss头像和血量
播放UI效果时,同时表现Boss出场动画(被一辆载具载来)
1.创建Boss触发器蓝图
在这个触发器中添加一个事件分发器来让关卡蓝图调用
2.创建Boss的UI
UI需要两个动画效果
黑边压缩
警告闪烁
UI逻辑
3.关卡蓝图的调用
4.Boss的角色蓝图
载具蓝图
没有实际玩法定位,仅仅辅助Boss出场的表现