1.C中struct
- 在C中struct只单纯的用作数据的复合类型,也就是说,在结构体声明中只能将数据成员放在里面,而不能将函数放在里面。
- 在C结构体声明中不能使用C++访问修饰符,如:public、protected、private 而在C++中可以使用。
- 在C中定义结构体变量,如果使用了下面定义必须加struct。
- C的结构体不能继承(没有这一概念)。
- 若结构体的名字与函数名相同,可以正常运行且正常的调用!例如:可以定义与 struct Base 不冲突的 void Base() {}。
#include<stdio.h>
struct Base { // public
int v1;
//public: //error
int v2;
//private:
int v3;
//void print(){ // c中不能在结构体中嵌入函数
// printf("%s\n","hello world");
//}; //error!
};
void Base() {
printf("%s\n", "I am Base func");
}
//struct Base base1; //ok
//Base base2; //error
int main() {
struct Base base;
base.v1 = 1;
//base.print();
printf("%d\n", base.v1);
Base();
return 0;
}
2.C++中struct
与C对比如下:
- C++结构体中不仅可以定义数据,还可以定义函数。
- C++结构体中可以使用访问修饰符,如:public、protected、private 。
- C++结构体使用可以直接使用不带struct。
- C++继承
- 若结构体的名字与函数名相同,可以正常运行且正常的调用!但是定义结构体变量时候只能用带struct的!
情形1:不使用typedef定义结构体别名
未添加同名函数前:
struct Student {
};
//void Student(){}
struct Student s; //ok
Student s; //ok
/*上面关于s的两种方式都对,但当同时出现时会报“重定义”的错误*/
添加同名函数后:
struct Student {
};
void Student(){}
struct Student s; //ok
Student s; //error
情形二:使用typedef定义结构体别名
typedef struct Base1 {
int v1;
int v3;
public: //显示声明public
int v2;
void print(){
printf("%s\n","hello world");
};
}B;
//void B() {} //error! 符号 "B" 已经被定义为一个 "struct Base1" 的别名
//C2365 “B” : 重定义;以前的定义是“typedef”
继承案例
#include<iostream>
#include<stdio.h>
using namespace std;
struct Base
{
Base() { cout << "Base construct" << endl; };
//通过⽗父类指针 释放所有的⼦子类资源
virtual ~Base() { cout << "Base deconstruct" << endl; };
virtual void print() {
printf("%s\n", "Base");
};
int v1;
private: //error!
int v3;
public: //显示声明public
int v2;
};
struct Derived :Base
{
Derived() { cout << "Derived construct" << endl; };
~Derived() { cout << "Derived deconstruct" << endl; };
public:
int v2;
void print() {
printf("%s\n", "Derived");
};
};
int main() {
Base *b = new Derived();
b->print();
delete b;
return 0;
}
同名函数
#include<iostream>
#include<stdio.h>
struct Base {
int v1;
//private: //error!
int v3;
public: //显示声明public
int v2;
void print() {
printf("%s\n", "hello world");
};
};
void Base() {
printf("%s\n", "I am Base func");
}
typedef struct Base1 {
int v1;
//private: //error!
int v3;
public: //显示声明public
int v2;
void print() {
printf("%s\n", "hello world");
};
}B;
//void B() {} //error! 符号 "B" 已经被定义为一个 "struct Base1" 的别名
int main() {
struct Base base; //ok
//Base base1; // error!
base.v1 = 1;
base.v3 = 2;
base.print();
B b;
b.v1 = 23;
b.v3 = 69;
printf("%d\n", b.v1);
printf("%d\n", b.v3);
Base();
return 0;
}
3.总结