前一节,我主要记录了我在学习如何选择一个合适的后端云部署在Unity平台开发的游戏中。
LeanCloud是我的经过实践选择的比较好用的一个。
接下来我记录的是,下载部署后端服务。
LeanCloud官网有一个SDK的安装指南,我选择的是.NET平台,因为脚本是用C#编写的,所以需要用的是这个平台。
可以看到上面一张图片,.NET 分为Framework Core 和Mono Core是针对服务器系统的而Mono是针对跨平台的,Framework 是我们的选择。
开发文档中写了,需要对.NET Framework 有经验容易上手,我用它的时候,没有任何经验,不过可以边用边学嘛。