cocos2d-x 播放帧动画

        auto sp= Sprite::create();
        sp->setPosition(500, 500);
        this->addChild(sp);

        auto hand = Animation::create();
        for(int i = 1; i <= 8; i++)
        {
            std::string fileName = StringUtils::format("hand/hand-00%d.png", i);
            hand->addSpriteFrameWithFile(fileName.c_str());
        }

        hand->setDelayPerUnit(0.15f);//设置播放的时间间隔
        hand->setLoops(-1);//设置循环次数 -1永久循环

        auto action = Animate::create(hand);
        sp->runAction(action);
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