C#生命周期

 public class n : MonoBehaviour {

 void Awake()
{
    Debug.Log("我是第一个执行哈哈哈");
}

   public void OnEnable()
{
    Debug.Log("啊哈哈哈我是显示的  我是老二");
}

public void OnDisable()
{
    Debug.Log("我是不被激活的时候执行 哈啊哈哈哈哈哈我排行倒数第二");
}
// Use this for initialization   
void Start () {
    Debug.Log("Start:我是游戏开始时执行");
}
public void OnDestroy()
{
    Debug.Log("我是物体销毁时执行 啊哈哈哈哈我排行倒数第一");
}

// Update is called once per frame
void Update () {
	
}

}

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