[设计模式](四):建造者模式(Builder)与原型模式(Prototype)[含Kotlin深克隆实例代码]

本文介绍了建造者模式和原型模式这两种创建型设计模式。建造者模式关注产品的构建过程,封闭了内部构建细节,适合构建复杂的对象。原型模式则通过克隆快速创建对象,讨论了浅克隆和深克隆的区别,并提供了Kotlin实现深克隆的示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    建造者模式(Builder)与原型模式(Prototype)都是一种创建型模式

>建造者模式(Builder)

    建造者模式与工厂模式中的抽象工厂有点类似,都是关心组产品的组合问题。而其区别之处在于,建造者模式关注的是最终产品的构建即组装过程(组原料->产品),工厂模式关注的是产品的构建即创建过程(组产品工厂->生产组产品)。举个小例子:

class House{//kotlin代码
    lateinit  var door:String
    lateinit  var window:String
    lateinit  var wall:String
}
interface HouserBuilderInterface{
    fun setDoor()
    fun setWindow()
    fun setWall()
    fun build():House
}
class BigHouseBuilder:HouseBuilderInterface{
    private var house:House = House()

    override fun setDoor(){
        house.door="铁门"
    }
    override fun setWindow(){
        house.window="豪华窗户"
    }
    override fun setWall(){
        house.wall="豪华墙壁"
    }
    override fun build():House{
        setDoor()
        setWall()
        setWin
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