西瓜错时上市销售,提高经济效益的背后是技术支持!

打开手机,天气预报显示山东青岛已进入高温。在这个炎炎夏日,怎么能少了西瓜作伴!

连片的西瓜大棚映入眼帘,走进大棚,一个个圆润饱满的西瓜掩映于叶片之间,西瓜种植大户王爱兵正和工人们给西瓜压藤打杈。据介绍,王爱兵今年一共种植了1200亩的西瓜,主要是特小凤和8424两个品种,采取错时上市的方式,确保西瓜销售的经济效益。

上面提及的王爱兵是南阳镇方向村种植大户,王爱兵说:“这两个品种都是市场比较畅销的,我们所种植的西瓜全部采用的是微生物菌肥加上饼肥达到绿色食品的要求。

这是在南阳镇方向村的一处瓜田里,司普沃的技术人员正在对当前西瓜田间管理进行指导,讲解一些西瓜品种种植的技术要点及西瓜市场行情分析。在中国素有种植西瓜的传统,一直以来西瓜品种比较单一,种植技术相对落后。

这一年司普沃下乡技术服务,西瓜市场行情分析采用错时上市。瓜前管理。一个是整枝,你留两蔓或者三蔓,这是一个,还有一个清除杂草,还有病虫害防治也注意些。接下来小编具体给大家介绍下西瓜的病虫害防治。

一、西瓜的病虫害有哪些。

1、白粉病

西瓜白粉病俗称白毛,是西瓜生产上的常见病害。主要为害叶片、叶柄和茎蔓,初发病叶片上表现白色近圆形小粉斑,以后向四周扩展,严重时整个叶片布满白粉。感病品种白粉斑能迅速扩大,多个病斑融合成一片。发病重的叶片慢慢变黄枯萎,一般不脱落。

2、病毒病

病毒病主要由蚜虫、飞虱、叶蝉等昆虫媒介传播,昆虫通过吸取西瓜汁液,使病毒从伤口侵入而发病。在天气炎热、土壤干旱、阳光强烈的天气条件下,更有利于病毒病传播和蔓延,如防治不及时将导致西瓜田病毒病暴发。

3、蔓枯病

主要表现为裂蔓,流红浆,叶片焦枯,裂藤等。茎基部或分叉处发生较多,病部稍凹陷,密生小黑点。叶片多从叶缘发病,成V型或圆形病斑,淡褐或黄褐色,干枯后成星状破裂。

4、红蜘蛛

红蜘蛛以成螨群集在瓜叶背面吸食汁液进行为害,初受害叶片呈现黄白色小点,后变成淡红色小斑点,严重时斑点连成片,叶背面布满丝网,瓜叶黄萎逐渐焦枯,自至脱落,严重影响植株的生长发育。

二、西瓜病虫害如何进行防治处理

1、白粉病

5月底6月初白粉病开始发生,重点预防,麦茬收时注意提前进行白粉病预防,可用30%醚菌·啶酰菌15g兑水30斤、30%醚菌酯8g兑水30斤,或者乙嘧酚,硫磺(注意浓度,大棚高温容易出现药害)等。

2、病毒病

预防为主,重点进行传播的昆虫的防治,及时防治蚜虫、红蜘蛛、蓟马。可选用8%宁南霉素1000倍;或30%盐酸吗啉胍700倍叶面喷雾;或0.06%甾烯醇450倍;添加赫蔓磷酸二氢钾800-1500倍或0.04%芸苔素10000倍,效果更佳。注意小虫的防治。

3、蔓枯病

可用72%百菌清1000倍;或60%唑醚·代森联1200倍预防;治疗可在裂藤处涂抹43%戊唑醇500倍液;或用48%苯甲·嘧菌酯1500倍;或20%苯醚甲环唑2000倍;10%苯醚甲环唑1000倍;或20%嘧菌酯1500倍;或25%苯醚·溴菌清1000倍叶面喷雾。要减少生理性裂蔓,从而减少病菌入侵,及时用药预防。

4、红蜘蛛

可选用或乙螨唑1500-2000倍液;或30%苯丁·联苯肼2000倍液;或15%哒螨灵1000倍液;或5%阿维菌素2000倍液;或20%丁氟螨脂1500倍液叶面喷雾。每隔5-7天喷一次,连续2-3次。

以上是司普沃(青岛)国际贸易有限公司关于西瓜病虫害防治技术的内容分享,希望对大家有所帮助。大家想要了解更多内容可以联系司普沃(青岛)国际贸易有限公司,更多精彩等你发现。

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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。

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