两种改进的LPB算法,CLBP和ELBP

本文介绍了LBP(局部二值模式)的简介,包括传统LBP和统一LBP,以及其对噪声的敏感性。接着详细阐述了CLBP(局部互补二值模式)的三个描述子CLBP-C、CLBP-S和CLBP-M,并讨论了它们的计算方法和对光照、旋转的鲁棒性。此外,文章还探讨了ELBP(扩展的局部二值模式),其采用像素强度和差异作为互补特征,并通过串并联直方图融合。这两种改进的LBP算法旨在增强纹理识别的性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近看了两篇关于CLBP和ELBP的文章。现在对文中提到的LBP相关知识做一个小小的总结

一、LBP简介

1.传统LBP


其中是中心像素的灰度值,是其邻域像素的灰度值。通过比较中心像素周围邻域像素与中心像素的大小,大于中心像素为1,小于中心 像素为0,最后按一定顺序进行二进制编码。对于没有完全落在像素中心的邻域点,可以通过线性插值的方法来估算其灰度值。最后通过遍历所有LBP像素值,建立直方图来表示该图的纹理特征。假设图片尺寸是i*j,则直方图表达为:


2.uniform LBP

由上文可知,传统LBP会有种编码模式,这会生成一个非常冗长的直方图,由于巨大维数,H值的估计也十分棘手,并且LBP对噪声十分敏感,围绕中心像素轻微的上下波动,可能导致编码结果大相径庭。因此,Ojala等人提出了统一编码模式:

  • 7
    点赞
  • 82
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值