在看《effective C++》第8章(定制new和delete)时,发现自己对new和delete理解的并不是那么深刻。
为什么要定制new和delete呢,因为在某些环境下(嵌入式),定制的new和delete效率会更高。
我在之前的文章“ 重载new和delete检测内存泄漏”中也做过类似的总结。
下面的例子中重载了class-specific new和class-specific delete
void* T::operator new ( std::size_t count );
void T::operator delete ( void* ptr );
如果想使用定制的new和delete需要继承fixedSizeResourcePool类。
总内存(使用了栈内存模拟)的大小固定,被平均分配成8个字节大小的内存块,每次new取其中一块,delete回收一块。
还是看代码吧。
为什么要定制new和delete呢,因为在某些环境下(嵌入式),定制的new和delete效率会更高。
我在之前的文章“ 重载new和delete检测内存泄漏”中也做过类似的总结。
下面的例子中重载了class-specific new和class-specific delete
void* T::operator new ( std::size_t count );
void T::operator delete ( void* ptr );
如果想使用定制的new和delete需要继承fixedSizeResourcePool类。
总内存(使用了栈内存模拟)的大小固定,被平均分配成8个字节大小的内存块,每次new取其中一块,delete回收一块。
还是看代码吧。
借用《effective C++》Item 50中的一句话:编写一个几乎能工作的自定义内存管理器相当容易,编写一个工作得很好的要困难得多。
#include <cstdio>
using namespace std;
typedef long unsigned int uint32_t;
typedef unsigned char uint8_t;
typedef unsigned char Alignment;
typedef void* MemAddress;
template<typenam