浙大版《C语言程序设计(第3版)》题目集习题3-5 三角形判断 (15分)

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求abc边长的时候,如果得到平方的方法不对,系统会报“实数错误”,请注意。

#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
    float x1,x2,x3,y1,y2,y3;
    float L,A,a,b,c,p;
    scanf("%f %f %f %f %f %f",&x1,&y1,&x2,&y2,&x3,&y3);
    //确定三边abc边长;
    a=sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2));        //这里如果用POW((X1-X2),2)这类公式,会出错;
    b=sqrt((x1-x3)*(x1-x3)+(y1-y3)*(y1-y3));        //可能是用幂指数公式的时候无法保证底数(不等于0)和幂指数符合函数定义;
    c=sqrt((x2-x3)*(x2-x3)+(y2-y3)*(y2-y3));        //因此直接乘起得到平方;
    //检验是否可以构成三角形,并求面积和周长;
    if((a+b>c)&&(a+c)>b&&(b+c>a)){
        L=a+b+c;
        p=L/2;
        A=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));                //海伦公式求面积
        printf("L = %.2f, A = %.2f\n",L,A);
    }else{
        printf("Impossible\n");
    }
    return 0;
}
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