几何运算
1.概念
2.几何运算包括两大类:
- 图像的位置变换(平移、镜像、旋转)
- 图像的形状变换(放大、缩小)
2.1 图像的平移
以矩阵形式表示平移前后的像素关系为:
知识点:矩阵乘法公式
2.2 图像的镜像
- 水平镜像,相对于y轴(以y轴为镜面,图像两侧对称)
- 垂直镜像,相对于x轴(以x轴为镜面,图像两侧对称,将图像倒立)
2.3 图像的旋转
利用极坐标表示,图像原本角度为A,坐标为(x0,y0),然后逆时针旋转角度B,坐标为(x,y)。利用极坐标方程可以得到旋转后图像左边为:
变化前:
x0 = rcosA;
y0 = rsinA;
变换后:
x = rcos(A-B) ====> x = r(cosAcosB + sinAsinB) ===> x = x0cosB + y0cosB
y = rsin(A-B) ====> y = r(sinAcosB - cosAsinB) ===> y = -x0sinB + y0cosB
矩阵表示形式为:
图像旋转需要注意的两个点: