数字图像处理基本运算(四)——几何运算

本文探讨了数字图像处理中的几何运算,包括平移、水平和垂直镜像、以不同中心旋转以及缩放。详细介绍了各种插值算法,如最近邻、双线性和三次内插法,用于在变换过程中保持图像质量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

改变图像中物体对象(像素)之间的空间关系

平移

在这里插入图片描述

# 定义平移矩阵,需要是numpy的float32类型# x轴平移50,y轴平移80, 2*3矩阵
M = np.array([[1, 0, 50],
			 [0, 1, 80]], dtype=np.float32)


# 用仿射变换实现平移
new_image = cv2.warpAffine(image, M, (w, h), borderValue=(0
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