数组 目录:
1.一维数组
1.1 一维数组定义方式
1.2 一维数组数组名
1.3 冒泡排序
所谓数组,就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素。
特点1:数组中的每个数据元素都是相同的数据类型
特点2:数组是由连续的内存位置组成的
1.一维数组
1.1 一维数组定义方式
①数据类型 数组名[数组长度];
②数据类型 数组名[数组长度] = {值1, 值2, ...};
③数据类型 数组名[] = {值1, 值2, ...};
可以通过下标来访问数组中的元素,从0开始索引
int arr[5] = {10, 20, 30, 40, 50};
for(int i=0; i<5; i++)
{cout << arr[i] << endl;}
若设定了int arr[5] = {10, 20, 30};,那么后面未赋值的两个数将会被自动赋值为0、0。也就是说,如果在初始化数据时候,没有全部填写完,会用0来填补剩余数据。
1.2 一维数组数组名
一维数组数组名的用途:
可以统计整个数组在内存中的长度
可以获取数组在内存中的首地址
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
cout << "整个数组占用内存空间为:" << sizeof(arr) << endl; //20
cout << "每个元素占用内存空间为:" << sizeof(arr[0]) << endl; //4
cout << "数组中元素个数为:" << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;
cout << "数组的首地址为:" << arr << endl; //十六进制数
cout << "数组的首地址为:" << (int)arr << endl; //十进制数
cout << "数组中第一个元素的地址为:" << &arr[0] << endl;//十六进制数
cout << "数组中第一个元素的地址为:" << (int)&arr[0] << endl; //十进制数
其中&为取址符号。此外,数组名是常量,不可以进行赋值操作,只能对数组中的元素进行赋值。
补充:
//实现:对数组内的元素逆置
int main()
{
int arr[5] = { 1, 3, 2, 5, 4 };
cout << "元素逆置前:" << endl;
for(int i=0; i<5; i++)
{cout << arr[i] << endl;}
int start = 0; //起始下标
int end = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) - 1; //结束下标
int temp = 0;
while(start < end)
{
temp = arr[start];
arr[start] = arr[end];
arr[end] = temp;
start++;
end--;
}
cout << "元素逆置后:" << endl;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{cout << arr[i] << endl;}
system("pause");
return 0;
}
1.3 冒泡排序
作用:最常用的排序算法,对数组内元素进行排序
比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
对每一对相邻元素做同样的工作,执行完毕后,找到第一个最大值。
重复以上的步骤,每次比较次数-1,直到不需要比较。
int main()
{
int arr[9] = { 4, 2, 8, 0, 5, 7, 1, 3, 9 };
cout << "排序前:" << endl;
for(int i =0; i<9; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
//开始冒泡排序
//排序轮数 = 元素个数 - 1
//每轮对比的次数 = 元素个数 - 排序轮数 - 1
for (int i = 0; i < 9 - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < 9 - i - 1; j++)
{
if(arr[j] > arr[j+1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
cout << "排序后结果:" << endl;
for(int i=0; i<9; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}