Unity 混音器AudioMixer使用注意

新建AudioMixer,根据实际场景配置混音器。

导出参数:1.播放速度;2.播放音量大小;

鼠标在这两个点右击,分别可以导出两个参数,通过代码可以控制播放速度及音量。

Expose导出参数 

 在场景中,AudioSource中配置混音器的output

代码控制修改

public AudioMixer mixer;
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.B))
{
    mixer.SetFloat("BGMSpeed", 2);
    mixer.SetFloat("EffectSpeed", 0.5f);
    
    mixer.SetFloat("BGMVolume", 10);
    mixer.SetFloat("EffectVolume", -80);
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.E))
{
    mixer.SetFloat("BGMSpeed", 0.5f);
    mixer.SetFloat("EffectSpeed", 2);
    
    mixer.SetFloat("BGMVolume", -80);
    mixer.SetFloat("EffectVolume", 10);
}

 

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