工厂方法模式
在简单工厂模式中,由工厂类进行运算的实例化,此时工厂类包含了已编写好的运算类。此时如果有新的运算需求,则需要更改工厂类的代码,这就违背了面向对象的开放封闭原则,即类对外开放扩展,对内封闭修改。
工厂方法模式很好的解决了这一问题,工厂方法将运算类的实例抽象为一个接口ComputeFactory
,该接口有一个创建运算实例的方法CreateOperation()
,然后每个运算类创建一个工厂并实现该接口。
public class AddFactory implements ComputeFactory{
@Override
public Operation CreateOperation() {
return new Add();
}
}
当客户端需要某个运算类时,先生成该运算类的工厂,然后执行实例方法。
ComputeFactory operFactory = new MulFactory();
Operation operation1 = operFactory.CreateOperation();
operation1.setNum1(1);
operation1.setNum2(3);
System.out.println(operation1.getResult());
与简单工厂方法相比,工厂方法将运算的选择权交给了客户端。
外观模式
外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。
也就是说,将一系列操作,封装到一个类中,然后客户端提供该类的接口,客户端直接使用即可。
外观类
public class Facade {
private Operation add;
private Operation mul;
public Facade(){
add = new Add();
mul = new Mul();
}
public double getResult(int num1,int num2, int num3){
add.setNum1(num1);
add.setNum2(num2);
mul.setNum1(add.getResult());
mul.setNum2(num3);
return mul.getResult();
}
}
客户端调用
Facade facade = new Facade();
System.out.println(facade.getResult(1,2,3));
与策略模式不同:外观者强调封装多个类的多个任务,策略强调类自己的任务