GoogleAnalytics官网上提供的Android,IOS,以及测试的Unity版本的接入SDK,个人开发者可以直接注册使用,但存在问题,首次注册账号并添加app后需等候48h之后才能看到数据。
接入感受:我第一次尝试数据分析就用的GoogleAnalytics官网的Unity package,写了自己的测试demo发现只能知道有所调用但无返回通知也不给回调注册的机会。但幸运的是我等一天过后去网上查自己的测试app信息发现测试数据提交上去了!至少证明开发者能够上传数据!好开心~
而且这个是免费的,可以拿来使用接入到自己的app中,如果放到应用市场的话,有人下载使用的 就可以坐等收集数据了!O(∩_∩)O~~(截图中是只有
LogScreen()接口调用的数据提交上去了。
Import Google Play Services命令后才能正常调用接口。
补充:提交数据不需要翻墙。
然后需要注意的是:playerSetting中的productname就是GoogleAnalytics中添加的包名。
最后附上官网提供的使用教程地址,里面有官方提供可用的package
接入的方法同GoogleAnalytics差不多,也是提供了多平台不同版本SDK。问题在于,这个是B2B的,不针对个人开发者!
并且注册账号还得网上填申请之后,网站的人直接沟通磨合才有机会申请!并且只有三个月免费期,郁闷的是作为个人开发者的话就不知道这个平台的数据分析长啥样子了,连给测试都不给,很不开心。
假如只是下载插件学习看看的话,需要初始化sdk,即执行TUNE->Setup->
但是对比这两个分析插件,使用上的话真的没有什么分别,你所能用的无非是它暴露给你的接口,但是具提交接口的功能性还是得测了上网站看数据才是王道。
由于功能接口和实现都不同,因此使用时的功能接口也都需要单独测试才行。
不过有点后话:
我严重怀疑这个平台是不是就用了GoogleAnalytics的服务,只是它多包装了一层?因为从官网和部分接口来看,它的确使用了google。因此对比来看,个人学习时候的话,还是GoogleAnalytics比较亲民方便呀!重点free,闲的时候还可以将它补充到自己的app中,这样基本就可以分析部分用户流量了。