vector<float> uvec{ -1000, 0.5, 1000 };
Mat imgSrc{ uvec };
Mat imgDst;
convertScaleAbs(imgSrc, imgDst,0.5,10);
-1000,0.5,1000转换后的数据是255,10,255。
输入图像乘以alpha加beta后取绝对值,如果大于255则等于255。可用于调整对比度与亮度。
vector<float> uvec{ -1000, 0.5, 1000 };
Mat imgSrc{ uvec };
Mat imgDst;
convertScaleAbs(imgSrc, imgDst,0.5,10);
-1000,0.5,1000转换后的数据是255,10,255。
输入图像乘以alpha加beta后取绝对值,如果大于255则等于255。可用于调整对比度与亮度。