c++的静态成员

  •   #include 
      using namespace std;
      
      class Maker
      {
      public:
      	static int a;
      };
      // 静态成员变量的生命周期是整个程序,作用域在类内
      
      int Maker::a = 20;		// 必须要进行初始化,且类内声明,类外初始化
      
      void Test01()
      {
      	// 静态成员属于类,不属于对象,是所有对象共享
      	cout << Maker::a << endl;
      	// 静态成员可以用类访问,也可以用对象访问
      	Maker m;
      	cout << m.a << endl;
      }
    
  • 为什么静态成员不能在类内初始化?
    因为静态成员属于整个类,而不属于某个对象,如果在类内初始化,会导致每个对象都包含该静态成员,这是矛盾的。

  • 静态成员函数只能访问静态成员变量
    • 	  class Maker2
      	  {
      	  public:
      	  	static int b1;
      	  	void static SetB(int b)
      	  	{
      	  		b1 = b;
      	  		cout << "b1 = " << b1 << endl;
      	  		// b2 = b;   err
      	  	}
      	  private:
      	  	int b2;
      	  };
      	  int Maker2::b1;
      	  
      	  void Test02()
      	  {
      	  	Maker2 m2;
      	  	m2.SetB(200);
      	  }
      
  • 普通成员函数可以访问静态成员变量
    • 	  class Maker5
      	  {
      	  public:
      	  	void func()
      	  	{
      	  		cout << "a=" << a << endl;
      	  	}
      	  public:
      	  	static int a;
      	  };
      	  
      	  //类外也可以初始化
      	  int Maker5::a = 30;
      	  
      	  void test04()
      	  {
      	  	Maker5 m;
      	  	m.func();
      	  }		
      
  • const修饰的静态成员变量 可以在类内初始化(必须是int)
  •   class Maker4
      {
      public:
      	static const int a = 10;
      	static const int b;
      };
      const int Maker4::b = 10;	// 也可以在类外初始化
    
  • C中一个函数里定义一个static变量是为了保证只初始化一次。
    static数据成员在类外定义和初始化是为了保证只被定义和初始化一次,这样编译器就不必考虑类的函数里面第一个对static变量的’=’操作是赋值还是初始化了。 static const int可以在类里面初始化,是因为它既然是const的,那程序就不会再去试图初始化了。

  • 6
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 6
    评论
评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值