数据结构矩阵的描述代码实践

一、三对角矩阵行映射描述

1、代码

#include<bits/stdc++.h>

using namespace std;

template<class T>

class TridiagonalMatrix{

public:

TridiagonalMatrix(int size)   {n=size;  t=new T[3*n-2];}

~TridiagonalMatrix() {delete []t;}

int getsize(){return n;}

TridiagonalMatrix<T>&  Store(const T&x, int i, int j);

//三对角矩阵乘三对角矩阵所得矩阵不是三对角矩阵,因此不定义乘法,只定义加法和转置

TridiagonalMatrix<T>&  add( TridiagonalMatrix&x);

TridiagonalMatrix<T>&  transform();

T  Retrieve(int i, int j) const;

private:

int n; //矩阵维数

T *t; //存储三对角矩阵的一维数组

};

template<class T>

TridiagonalMatrix<T>&  TridiagonalMatrix<T>::Store(const T& x, int i, int j)

{ //把x存为T(i,j)

if(i<1||j<1||i>n||j>n)  throw OutOfBounds();

else if(i-j>=-1 && i-j<=1){t[2*i+j-3] = x;}

}

template<class T>

T    TridiagonalMatrix<T>::Retrieve(int i, int j) const

{//返回T(i,j)

if(i<1||j<1||i>n||j>n)  throw OutOfBounds();

else if(i-j>=-1 && i-j<=1){return t[2*i+j-3];}

else{return 0;}

}

template<class T>

TridiagonalMatrix<T>&  TridiagonalMatrix<T>::add( TridiagonalMatrix&x)

{

if(x.getsize()!=this->getsize());

else{

int n=getsize();

for(int i=0;i<n*(n+1)/2;i++){

t[i] += x.t[i];

}

}

}

template<class T>

TridiagonalMatrix<T>&  TridiagonalMatrix<T>::transform()

{

for(int i=1;i<=n;i++)

for(int j=1;j<=i;j++)

{

if(i-j>=-1 && i-j<=1){

T temp = this->t[2*i+j-3];

t[2*i+j-3] =  t[2*j+i-3];

t[2*j+i-3] = temp;

}

}

}

2、测试(需要去掉异常处理,因为不包含该类,把T*t暂时改成public测试)

int main(){

TridiagonalMatrix<int> t(3);

t.Store(9, 1, 1);

t.Store(8, 1, 2);

t.Store(7, 2, 1);

t.Store(6, 2, 3);

t.Store(5, 3, 2);

for(int i=1;i<=3;i++){

for(int j=1;j<=3;j++){

cout<<t.Retrieve(i,j)<<" ";

}

cout<<endl;

}

cout<<endl;

t.transform();

for(int i=1;i<=3;i++){

for(int j=1;j<=3;j++){

cout<<t.Retrieve(i,j)<<" ";

}

cout<<endl;

}

cout<<endl;

TridiagonalMatrix<int> tt(3);

tt.Store(5, 1, 1);

tt.Store(6, 1, 2);

tt.Store(7, 2, 1);

tt.Store(8, 2, 2);

tt.Store(9, 3, 2);

t.add(tt);

for(int i=1;i<=3;i++){

for(int j=1;j<=3;j++){

cout<<t.Retrieve(i,j)<<" ";

}

cout<<endl;

}

cout<<endl;

}

 

二、定义对称矩阵的类和方法

1、代码

#include<bits/stdc++.h>

using namespace std;

template<class T>

class SymmetricMatrix{//按下三角存储

public:

SymmetricMatrix(int size)   {n=size;  t=new T[n*(n+1)/2];}

int getsize(){return n;}

~SymmetricMatrix() {delete []t;}

SymmetricMatrix<T>&  Store(const T&x, int i, int j);

//由于n阶对称矩阵乘n阶对称矩阵得到的不一定是n阶对称矩阵,因此不再定义乘法

SymmetricMatrix<T>&  add(SymmetricMatrix<T> x);

    //对称矩阵的转置仍为其本身,不再定义

T  Retrieve(int i, int j) const;

//private:

int n; //矩阵维数

T *t; //存储对称矩阵的一维数组

};

template<class T>

SymmetricMatrix<T>&  SymmetricMatrix<T>::Store(const T& x, int i, int j)

{ //把x存为T(i,j),按行映射存储

if(i<1||j<1||i>n||j>n) throw OutOfBounds();

else if(i>=j){t[i*(i-1)/2+j-1] = x;}

else{t[j*(j-1)/2+i-1] = x;}

}

template<class T>

T    SymmetricMatrix<T>::Retrieve(int i, int j) const

{//返回T(i,j)

if(i<1||j<1||i>n||j>n) throw OutOfBounds();

else if(i>=j){return t[i*(i-1)/2+j-1];}

else{return t[j*(j-1)/2+i-1];}

}

template<class T>

SymmetricMatrix<T>&  SymmetricMatrix<T>::add(SymmetricMatrix<T> x)

{

if(x.getsize()!=this->getsize());

else{

int n=getsize();

for(int i=0;i<n*(n+1)/2;i++){

t[i] += x.t[i];

}

}

}

2、测试(需要去掉异常处理,因为不包含该类,把T*t暂时改成public测试)

int main(){

SymmetricMatrix<int> s(4);

s.Store(12, 2, 4);

s.Store(1, 4, 4);

s.Store(-4, 1, 2);

s.Store(-1, 3, 3);

s.Store(6, 1, 1);

for(int i=1;i<=4;i++){

for(int j=1;j<=4;j++){

cout<<s.Retrieve(i,j)<<" ";

}

cout<<endl;

}

cout<<endl;

SymmetricMatrix<int> ss(4);

ss.Store(11, 2, 3);

ss.Store(2, 4,2);

ss.Store(4, 1, 2);

ss.Store(12, 4, 3);

ss.Store(3, 1, 1);

for(int i=1;i<=4;i++){

for(int j=1;j<=4;j++){

cout<<ss.Retrieve(i,j)<<" ";

}

cout<<endl;

}

cout<<endl;

s.add(ss);

for(int i=1;i<=4;i++){

for(int j=1;j<=4;j++){

cout<<s.Retrieve(i,j)<<" ";

}

cout<<endl;

}

}

 

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