为什么C++需要使用名字空间(namespace)?
当引入了多个头文件时,这些头文件里的全局变量、函数名、和类名非常多,在写自己的代码段时就很容易造成名字重复。若我们同时把C的标准库<stdio.h>、<ctype.h>、<stdlib.h>、<string.h>、<assert.h>、<limits.h>、<stddef.h>、<time.h>、<float.h>、<math.h>、等都引入到头文件中,那名字重复的概率就很大了。这时编译器会优先匹配那个先被引用到文件中的库文件,并且把另外一个完全屏蔽掉。这显然是有问题的。
为了解决上面这个问题,C++引入了名字空间(namesapce)的概念
对于C++的标准库而言,其对应的名字空间为std,标准库的组件都在名空间std中定义,由用户手动引入到程序中。
以标准库的名字空间std为例,使用标准库中名字为cout的对象的方法有下面三种:
①使用时由标示符限定命名空间:std::cout<<“Hello!”<<endl;
②使用“usingstd::cout;”事先声明后可以这样写cout<<“Hello!”<<endl;//分别引入,需要用哪个引用哪个,保证程序中名称的唯一性
③使用usingnaspace std事先声明:cout<<“Hello!”<<endl;//引入名字空间的所有内容
第①种和第②种相当于给名字前加了前缀,这就是名字空间能够解决名字重复问题的原因。不推荐第③种的写法,因为这样就把所有的标准库中已定义的名字包含进来了。因为名字空间的本质就是要区分名字,全部包含进了,还是会造成名字使用上的重复。不过在程序简单时,为了方便,大多数程序还是会使用第③种!所以经常看到的却是第③种写法,因为在网上看到的那个程序都是一个小片段。代码量,文件不多时是可以这样写的。