数组与指针的关系咋一看,真的很让人头疼,但是仔细研读相关资料后再总结下,其实也并不是很复杂,大致如下:
一、指针与一维数组
先定义个数组int array[3]={1,2,3};一个指针int *p;
想象下,定义一个数组相当于在内存中开辟了三块连续的、可以分别存放三个整形的、占四个字节的空间,
而常量array其实就是一个指针,指向第一个整形的地址(即&array[0]),array+1则指向第二个整形的地址(即&array[1]),
&array则是指这个数组的首地址(虽然数值上等于array),但它是把整个数组看成一个数据,因此&array+1指向的是下一个数据,而不是&array[1];
这里说的看成一个数据就是把整个数组看成一个整体,比如m=1,&m就是内存中存放数据1的地址,而&m+1就指向了下一个数据,这里的数据1就是一个整体的数据;
把数组看成一个数据也就相当于整个数组看作1或者其他常量这种单独数据;
另外,有趣的是,数组其实可以看作一个有变量连续存储的内存地址,指针也就是这块连续变量的第一个变量的地址,
例子:
#include <stdio.h>
int main(void) {
int a=1,b=2,c=3,*d;
d=&a;
printf("Short1=%d %d %d",d[0],d[1],d[2]);
};
运行结果为:Short1=1 2 3
注:1、array和&array是常量,不能赋值,所以自加自减也不行!!!但把array赋值给一个指针变量,指针变量可以被赋值和自增自减;
2、指向一个数组中两个数据的指针的相减值为他们之间的元素个数(原因很简单,指向数组array的第一个元素的指针为array,指向第二个元素的指针为array+1,因而array+1-array=1,刚刚好,不是么)