cocos2d-x 3.2 |飞机大战:飞机与子弹
前情提要:飞机大战第二篇 实现飞机与子弹
如下:
新建类----->Plane + Bullet
第一步:飞机类
Plane.h
#include <stdio.h>
#include "cocos2d.h"
using namespace cocos2d;
//飞机方法
class Plane:public Node
{
public:
CREATE_FUNC(Plane);//Creat 方法自动调用init
float px, py;//坐标
int hp;//血量
bool init();//初始化
void moveTo(int x, int y);//移动到x,y
};