cocos2d-x 3.2 |飞机大战:飞机与子弹

cocos2d-x 3.2 |飞机大战:飞机与子弹
前情提要:飞机大战第二篇 实现飞机与子弹
如下: 新建类----->Plane + Bullet
第一步:飞机类
Plane.h
#include <stdio.h>
#include "cocos2d.h"
using namespace cocos2d;
//飞机方法
class Plane:public Node
{
public:
    CREATE_FUNC(Plane);//Creat 方法自动调用init
    float px, py;//坐标
    int hp;//血量
    bool init();//初始化
    void moveTo(int x, int y);//移动到x,y
};
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