Unity+Vuforia
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Unity与vuforia之间的化学反应。
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面向百度的unity工程师。
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unity 2017.3 + vuforia 7.0 之 Ground Plane Stage
水平面识别在之前一直是ARkit的保留项目,但在PTC更新了vuforia7.0以后,也提供了水平面识别,经过一番研究之后终于成功的实现了水平面识别。PS:平面识别是限制机型的PS:如果你觉得这篇文章帮到了你,请顶我一下。第一步:你必须将unity更新至2017.3及以上的版本,因为之前的版本是不支持vuforia7.0的,自然也就无法使用新的target这是新的AR目原创 2017-12-27 10:48:31 · 6410 阅读 · 25 评论 -
unity 2017.3 + vuforia 7.0 之 Plane Finder
PS:如果你觉得这篇文章帮到了你,请顶我一下。如果你只是按照上一篇教程进行了测试,那么把程序发布到IOS或者Android之后,你会发现每当你点击屏幕以后,就会把你挂在Ground Plane Stage下的内容放置一次,我们有时候是不想这么做的,需要用户只能放置一次。vuforia7.0没有直接提供这个功能 但是留下了接口1.进入vuforia的配置窗口2.修改设置原创 2018-01-11 16:38:12 · 4437 阅读 · 11 评论 -
unity 2017.3 + vuforia 7.0 之 ObjectTarget 控制子对象
AR 子对象不跟随父对象移动。原创 2018-01-12 18:14:15 · 962 阅读 · 0 评论 -
unity 2018.1.8 + vuforia 7.2 之 MultiTarget(多目标识别)
vuforia的多目标识别MultiTarget其实更像是立方体识别,允许用户创建一个由六个面组成的立方体目标。创建Target1.选择第二个选项,开始创建MultiTarget。2.输入Target的长宽高,之后上传服务器的图片像素比例也需要遵守这个比例。 3.点击这个Cube3,进入编辑页面 4.可以点击右侧按钮来上传各个面的图像,也可以双击左侧的立方体...原创 2018-01-15 16:38:24 · 3214 阅读 · 0 评论 -
unity 2017.3 + vuforia 7.0 之 ObjectTarget(3D物体识别)
ObjectTarget也就是平常所说的3D目标,vuforia这一功能主要是针对某一现实中3D物体的,当我们试图识别现实中的3D物体时,我们就需要用到ObjectTarget。 ObjectTarget和ImageTarget一样需要用到数据集,所以我们在使用ObjectTarget之前需要先去vuforia官网获取数据集。1.vuforia官网登录注册就不说了如果看不懂...原创 2018-01-19 12:26:27 · 3578 阅读 · 3 评论 -
unity 2017.3 + vuforia 7.0 之 AR场景和非AR场景切换
PS:如果你觉得这篇文章帮到了你,请顶我一下。我们有理由相信,几乎所有AR应用都有需求制作不使用AR技术的scene,实际操作之后我们发现,只要你勾选了unity的工作模式就会转变成基于vuforia框架的AR模式,所有的场景在被调用时都会默认使用ARCamera而非Main Camera最后在unity的论坛上找到了vuforia的官方人员(我也不知道为什么我没在vuforia的论坛见到他),他...原创 2018-01-19 16:18:11 · 4420 阅读 · 12 评论 -
unity 2017.3 + vuforia 7.0 之 利用射线检测与AR对象进行交互
写在新的开始今天是戊戌狗年的第一天班,新的一年当然要从新的一篇博客开始。因为项目需要,今天研究了一下如何在AR场景中使用射线检测的方法和AR对象进行互动。直接上代码: //如果识别到平面 则开始发射射线 if (DeployStageOnce.Initialize) { Debug.Log("检测到水平面"); ...原创 2018-02-26 18:22:20 · 1714 阅读 · 3 评论 -
unity 2017.3 + vuforia 7.0 之 利用滑动屏幕与AR对象进行交互
今天琢磨了一下滑动的实现,我希望实现的功能呢,是用户在手机上滑动一下手指,AR物体就旋转一下,当然用户左滑左转,右滑右转。利用射线获取到用户看到的AR模型,然后实现滑动屏幕旋转AR模型。先上代码:版本号:untiy 2017.3首先是定义的字段 private Vector3 firstPos;//玩家初次点击的位置 private Vector3 curre...原创 2018-02-27 14:37:30 · 3407 阅读 · 3 评论 -
unity 2018.1.8 + vuforia 7.2 之 Ground Plane Stage和Plane Finder
在更新到了最新的版本之后,unity和vuforia都做出了很大的更新,我们主要看一下平面识别的变化。有一点需要着重强调的是,在7.2版本中,设备追踪变成了全局事件,如果选择开启设备追踪,那么所有的Target都会享受到这一效果。新版Ground Plane Stage新的Ground Plane Stage与旧版相比改变了小部分的UI,除此以外没有大的变化。全新的平面查找器(...原创 2018-07-19 13:55:35 · 3984 阅读 · 3 评论