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unity Tips
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面向百度的unity工程师。
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unity 2017.3 Tips 动态替换materials
我试图替换某个模型的materials时犯了经验错误当我运行时没有任何变化正确的做法是在你试图替换materials时,只能选择将整个数组替换掉,而不是替换数组中的某个值。因为unity规定的...原创 2018-05-14 16:28:19 · 753 阅读 · 0 评论 -
unity 2017.3 Tips 带形参的点击事件
最近开始做UI,偶然间发现UGUI提供的按钮支持点击事件带有形参。不带形参:带形参:瞬间思路扩充了很多。原创 2018-04-11 16:04:27 · 245 阅读 · 0 评论 -
unity 2017.3 Tips UGUI 按钮的点击区域被遮挡
最近做UI,偶然间发现有的按钮的响应区域有问题,有的按钮命名点击了却没有响应,后来发现是上面放置的文字挡住了,检查了一番后发现问题出在raycast target上。 UI事件会在EventSystem在Update的Process触发。UGUI会遍历屏幕中所有RaycastTarget是true的UI,接着就会发射线,并且排序找到玩家最先触发的那个UI,在抛出事件给逻辑层去响应。这...原创 2018-04-09 16:40:57 · 5003 阅读 · 0 评论 -
unity 2017.3 Tips GIF图片
unity原生组件中不支持GIF图片,要么选择撸代码,使用循环的方式强行动图,要么求助插件。跨平台播放gif:AnimatedGifPlayer插件1.导入插件注意这个文件夹,GIF图片必须存放在此文件夹内。2.添加组件Raw Image3.添加组件Animated Gif Player4.点击 Select GIF选择图片5.大功告成...原创 2018-04-04 16:00:39 · 564 阅读 · 0 评论 -
unity 2017.3 Tips 利用AnimationController使动画倒播
首先,你需要新建一个动画控制器打开你新建的AnimationController右键点击空白处创建新的动画任务随便拖一个动画进去注意,Speed的值既是决定动画播放速度的,那么我们将其改成-1即可实现动画倒播的目的,也可以通过放大和缩小这个值加快和减慢动画的播放速度。原创 2018-01-29 16:49:27 · 799 阅读 · 1 评论 -
unity 2017.3 Tips 重置场景后变暗(丢失烘焙效果)
Unity 2017.3重置游戏场景后场景变暗这是重置场景的代码,其实就是重新载入本场景。SceneManager.LoadScene(int);原因:选择的光照模式是实时光照,编辑器在当前场景时,它的灯光是已经渲染好了,但重新加载的时候灯光没有进行渲染。解决方法:Window>>Lighting>>Set原创 2018-01-25 17:49:01 · 6907 阅读 · 0 评论 -
unity 2017.3 Tips 用非标准化颜色设置标准化颜色
Setting normalized color with a non-normalized color: RGBA(0.000, 213.000, 255.000, 1.000)UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)用非标准化颜色设置标准化颜色:RGBA(0.000, 213000, 255.000, 1.原创 2018-01-24 10:21:28 · 1500 阅读 · 0 评论 -
unity 2017.3 Tips 控制颜色渐变
Color的用法原创 2018-01-22 16:47:33 · 2009 阅读 · 1 评论