C# 泛型的简单使用
什么是泛型
泛型是C#2.0提出的类型参数化的功能
泛型的好处
- 避免装箱拆箱,提高性能
- 定义允许使用的数据类型,在编译时检查类型错误,及早发现错误
泛型的约束
使实参必须满足一定的规范,C#编译器在编译的过程中可以根据约束来检查所有泛型类型的实参并确保其满足约束条件
主要约束
一个泛型可以指定0或1个主要约束,主要约束可以一个非密封的引用类型,它表示类型实参必须与约束类型相同或者为约束类型的派生类。该引用类型不能为Object, Array, Delegate,Multicast Delegate, Value Type, Enum, Void
struct
限定当前参数类型必须是值类型
class Person<T> where T:struct
{
}
class
限定当前类型参数类型必须是引用类型
class Person<T> where T:class
{
}
new ()
限定当前参数类型必须有一个无参构造器
class Person<T> where T:new()
{
}
base class name
限定当前参数类型 必须是当前类 或者当前类为基类的类
class Student<T> where T : Person
{
}
次要约束
一个泛型可以拥有N个次要约束,次要约束规定了实参必须实现的所有的次要约束中规定的接口
interface name
限定当前参数类型必须实现指定接口
class Person<T> where T : IComparable
{
}
泛型的简单使用
泛型类
class Person<T>
{
private T t;
public Person(T p)
{
t = p;
}
public void ShowPerson()
{
Console.WriteLine(t);
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person<int> person1 = new Person<int>(1);
person1.ShowPerson();
Person<string> person2 = new Person<string>("zhangsan");
person2.ShowPerson();
}
}
泛型方法
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Sum<int>(1,2);
Sum<double>(1.2, 1.3);
}
private static void Sum<T>(T a, T b) where T : struct
{
double sum = double.Parse(a.ToString()) + double.Parse(b.ToString());
Console.WriteLine(sum);
}
}
泛型接口
class Person : IFieldType<int>
{
public void PrintType(int t)
{
Console.WriteLine(t.GetType());
}
}
public interface IFieldType<T>
{
void PrintType(T t);
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person person = new Person();
person.PrintType(123);
}
}
泛型委托
class Person<T>
{
public void Print(T s)
{
Console.WriteLine(s);
}
public void PrintType(T a)
{
Console.WriteLine(a.GetType());
}
}
delegate void MyDel<T>(T param);
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person<string> person = new Person<string>();
MyDel<string> myDel = new MyDel<string>(person.Print);
myDel += person.PrintType;
myDel("张三");
}
}