文章说明:该文章的知识点源于B站上比特鹏哥的C语言课程,结合鹏哥上课的讲义、课堂代码以及自己的理解整理形成。
1. 结构体类型的声明
1.1 结构体的基础知识
结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构体的每个成员可以是不同类型的变量。
数组:一组相同类型的元素的集合
结构体:也是一些值的集合,但是值的类型可以不同!
1.2 结构体的声明
//创造了一个叫做Stu的类型
typedef struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}Stu;//分号不能丢
struct Stu s; //根据Stus类型创建了一个叫s的对象
1.3 结构体成员的类型
结构体的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
1.4 结构体变量的定义和初始化
struct Point
{
int x;
int y;
}p1;//声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
struct Point p3 = {x, y};//定义并初始化结构体变量p3
struct Stu //类型声明
{
char name[15];//名字
int age; //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
2. 结构体成员的访问
struct B
{
char c;
short s;
double d;
};
struct Stu
{
//成员变量
struct B sb;
char name[20]; //名字
int age; //年龄
char id[20];
} s1,s2;//s1和s2也是结构体变量
//s1,s2是全局变量
int main()
{
//s是局部变量
struct Stu s = { {'w', 20, 3.14}, "张三", 30, "202005034"};//对象
//. ->
printf("%c\n", s.sb.c); //w
printf("%s\n", s.id); //202005034
struct Stu *ps = &s;
printf("%c\n", (*ps).sb.c); //w
printf("%c\n", ps->sb.c); //w
return 0;
}
3. 结构体传参
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体 -> 传值调用
print2(&s); //传地址 -> 传址调用
return 0;
}
首选 print2
函数,即传址调用。因为传参的时候需要创建空间来接收实参传过来的数据。
- 函数传参的时候,参数是需要压栈的。
- 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结构体传参的时候,要传结构体的地址。