【初级】7. 结构体

文章说明:该文章的知识点源于B站上比特鹏哥的C语言课程,结合鹏哥上课的讲义、课堂代码以及自己的理解整理形成。

1. 结构体类型的声明

1.1 结构体的基础知识

结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构体的每个成员可以是不同类型的变量。

数组:一组相同类型的元素的集合

结构体:也是一些值的集合,但是值的类型可以不同

1.2 结构体的声明

//创造了一个叫做Stu的类型
typedef struct Stu
{
    char name[20];//名字
    int age;//年龄
    char sex[5];//性别
    char id[20];//学号
}Stu;//分号不能丢

struct Stu s; //根据Stus类型创建了一个叫s的对象

1.3 结构体成员的类型

结构体的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。

1.4 结构体变量的定义和初始化

struct Point
{
    int x;
    int y;
}p1;//声明类型的同时定义变量p1

struct Point p2;    //定义结构体变量p2
struct Point p3 = {x, y};//定义并初始化结构体变量p3

struct Stu        //类型声明
{
    char name[15];//名字
    int age;      //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化

struct Node
{
    int data;
    struct Point p;
    struct Node* next;  
}n1 = {10, {4,5}, NULL};            //结构体嵌套初始化

struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化

2. 结构体成员的访问

struct B
{
	char c;
	short s;
	double d;
};

struct Stu
{
	//成员变量
	struct B sb;
	char name[20];	//名字
	int age;		//年龄
	char id[20];
} s1,s2;//s1和s2也是结构体变量
//s1,s2是全局变量

int main()
{
	//s是局部变量
	struct Stu s = { {'w', 20, 3.14}, "张三", 30, "202005034"};//对象
	//.  ->
	printf("%c\n", s.sb.c); //w
	printf("%s\n", s.id);	//202005034

	struct Stu *ps = &s;
	printf("%c\n", (*ps).sb.c);	//w
	printf("%c\n", ps->sb.c);	//w

	return 0;
}

3. 结构体传参

struct S
{
    int data[1000];
    int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};

//结构体传参
void print1(struct S s)
{
    printf("%d\n", s.num);
}

//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
    printf("%d\n", ps->num);
}

int main()
{
    print1(s);  //传结构体 -> 传值调用
    print2(&s); //传地址 -> 传址调用
    return 0;
}

首选 print2 函数,即传址调用。因为传参的时候需要创建空间来接收实参传过来的数据

  1. 函数传参的时候,参数是需要压栈的。
  2. 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降

结构体传参的时候,要传结构体的地址。

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