结构体
1.结构体类型的声明
2.结构体初始化
3.结构体成员访问
4.结构体传参
结构体:结构的成员可以是不同类型的变量,用于描述复杂对象。
1.结构体的声明
struct tag
{
member - list;
}variable-list;
描述一个人
姓名+年龄+性别+电话号
struct People
{
char name[20];
int age;
char sex[10];
char tele[12];
};
2.结构体的初始化
用结构体类型去创建变量,并赋以初值
#include<stdio.h>
struct People
{
char name[20];
int age;
char sex[10];
char tele[12];
};
int main()
{
//创建结构体变量P
struct People P = { "crush",20,"男","12345665421" };//初始化
return 0;
}
3.结构体成员访问
两种方式
1.结构体.成员名
2.结构体指针->成员名
1.结构体.成员名
#include<stdio.h>
struct People
{
char name[20];
int age;
char sex[10];
char tele[12];
};
void Print1(struct People P)
{
printf("%s\n", P.name);
printf("%d\n", P.age);
printf("%s\n", P.sex);
printf("%s\n", P.tele);
}
int main()
{
struct People P = { "crush",20,"男","12345665421" };
Print1(P);
return 0;
}
2.结构体指针->成员名
#include<stdio.h>
struct People
{
char name[20];
int age;
char sex[10];
char tele[12];
};
void Print2(struct People*ps)
{
printf("%s\n", ps->name);
printf("%d\n", ps->age);
printf("%s\n", ps->sex);
printf("%s\n", ps->tele);
}
int main()
{
struct People P = { "crush",20,"男","12345665421" };
Print2(&P);
return 0;
}
4.结构体传参
#include<stdio.h>
struct People
{
char name[20];
int age;
char sex[10];
char tele[12];
};
void Print1(struct People P)
{
printf("name=%s age=%d sex=%s tele=%s\n",P.name,P.age,P.sex,P.tele);
}
void Print2(struct People*ps)
{
printf("name=%s age=%d sex=%s tele=%s\n", ps->name,ps->age,ps->sex,ps->tele);
}
int main()
{
struct People P = { "crush",20,"男","12345665421" };
Print1(P);
Print2(&P);
return 0;
}
总结:因为函数传参时,参数需要压栈;
如果传递结构体对象时,结构体过大,参数压栈所开辟的空间较大
,会造成空间浪费,性能也会有所下降
结论:结构体传参时,应该传结构体的地址