栈是限制在表尾进行插入和删除操作的线性表。
队列是只允许在一端进行插入操作,而另一端进行删除操作的线性表。
这一节主要先讲一下栈的基本概念和C++代码操作。
首先说一下栈的定义的重要知识点:
- 允许插入和删除的一端我们称为top栈顶,另一端称为buttom。
- 不包含任何元素的栈称为空栈
- 栈属于后进先出的类型。Last in first out。LIFO结构。
- 注意:最先进栈的不一定最后出栈。比如1,2,3,进栈,可以这么操作。1先进去,1出来,2进去,又出来,3进去,又出来。所以出栈的顺序就成了1,2,3。这个前提是不是所有元素都一起进栈。
栈的抽象数据类型如下:
ADT 栈 stack
Data
同线性表。元素具有相同的类型,相邻元素具有前驱和后继关西。
Operation
InitStack(*S): 初始化操作,建立一个空栈。
DestroyStack(*S): 如果栈存在,就销毁它。
ClearStack(*S): 将栈清空。
StackEmpty(*S): 判断栈是否为空,空True,否则false。
Gettop(S, *e): 若栈存在且非空,就用e返回S的栈顶元素。
Push(*S, e): 若栈S存在,插入新元素e到S并且称为栈顶元素。
Pop(*S, *e): 删除栈S中栈顶元素,并且e返回其值。
StackLength(S): 返回栈S中的元素个数。
endADT
下面正式讲一下,栈的顺序存储方式下,如何对栈进行操作。语言为C++。
栈的结构定义:
struct Seqstack
{
int data[MAXSIZE];
int top=-1; //stack top pointer
};
然后是Push和Pop操作:
// push 进栈操作
void Push(Seqstack* S, int e)
{
if (S->top == MAXSIZE - 1) cout << "Stack is full." << endl;
S->top++;
S->data[S->top] = e;
}
// pop 出栈操作,delete the top element of stack
int Pop(Seqstack* S)
{
if (S->top == -1) cout << "Stack is empty." << endl;
int e = S->data[S->top];
S->top--;
return e;
}
如何看栈里面的数据,用下面这个函数实现:
// print the content of stack
void Cout_stack(Seqstack S)
{
while (S.top >= 0)
{
cout << S.data[S.top] << " ";
S.top--;
}
cout << endl;
}
主函数测试是在创建一个栈以后,元素3和9依次进栈,然后显示,最后再把后进栈的9进行出栈操作。
完整代码如下
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#define MAXSIZE 20
// Definition of the structure of a stack
struct Seqstack
{
int data[MAXSIZE];
int top=-1; //stack top pointer
};
// push 进栈操作
void Push(Seqstack* S, int e)
{
if (S->top == MAXSIZE - 1) cout << "Stack is full." << endl;
S->top++;
S->data[S->top] = e;
}
// pop 出栈操作,delete the top element of stack
int Pop(Seqstack* S)
{
if (S->top == -1) cout << "Stack is empty." << endl;
int e = S->data[S->top];
S->top--;
return e;
}
// print the content of stack
void Cout_stack(Seqstack S)
{
while (S.top >= 0)
{
cout << S.data[S.top] << " ";
S.top--;
}
cout << endl;
}
int main() {
Seqstack stack1;
Push(&stack1, 3);
Push(&stack1, 9);
Cout_stack(stack1);
Pop(&stack1);
Cout_stack(stack1);
system("pause");
return 0;
}
结果如下:
和上一章的线性表一样,学完顺序存储结构以后,下一节学习栈的链式存储结构和代码实现。