Java实现贪食蛇GUI

一、分类

1、游戏启动类;
2、游戏面板类;
3、数据中心类。

二、分步骤

1、先出框架:界面绘制,先把面板上的静态内容整理,比如广告位之类的;
2、再添元素:静态小蛇绘制;
3、开始运动:让小蛇能走固定方向运动;
4、让键盘控制小蛇运动:添加键盘监听事件;
5、吃食物长大:随机生成食物,并判断是否吃掉食物,小蛇长大;
6、失败判定,积分系统:

设置坐标,绘制,监听

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