进入ThingJS 3D场景,有两种简单的查询方法

本文介绍了在ThingJS平台上如何查询3D场景中的物体,包括通过parent和children属性以及Query方法。还详细阐述了如何实现不同大楼间的层级切换,利用查询功能和层级控制,使得3D开发变得更加便捷。

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在ThingJS中,任何模型都可以拉近或进入,切换不同的场景,进行微观学习,呈现出2D平面完全不同的效果。

ThingJS平台主要用到兄弟属性、类身上分类属性和query查询,通过查询这个物体然后结合ThingJS中的层级切换功能,进入到场景中去。

ThingJS查询物体的两种方法

ThingJS中获取对象有两种方式,这里的对象大到一个场景,小到一个元素,都可以利用双击事件来查询到,一种是通过父子树去找到要控制的对象,另一种则是使用Query方法直接去查询我们要寻找的对象。

1.使用parent,children 兄弟属性找到要控制的对象

代码示例

/**
* 说明:通过 “父子树” 访问场景内的对象
* 操作:无,查看log信息
* 教程:ThingJS 教程——>园区与层级——>场景层级
* 难度:★★☆☆☆
*/
var app = new THING.App({
   url: 'https://www.thingjs.com/static/models/storehouse'
});

// 加载场景后执行
app.on('load', function (ev) {
   // 获取园区对象
   var campus = ev.campus;

   // 通过场景的 父子树 访问对象
   var children = campus.children;
   for (var i = 0; i < children.length; i++) {
       var child = children[i];
       var id = child.id;
       va
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