ThingJS是一个基于JS代码进行开发的PAAS平台,通过轻量化的官方示例,快速上手3D可视化,只要懂得JS的设计师或者开发人员,都能够在短时间内有不错的开发成果。
启动平台之后,第一步该是创建对象APP,以便承载后期的3D功能开发。
ThingJS启动后创建核心对象APP
ThingJS的核心对象APP创建方法如下:
1 var app = new THING.App();
加载园区场景
这个是核心对象的创建方法,具体还有加载园区的方式,通过URL的方式将园区加载至ThingJS中:
var app = new THING.App({
url: "models/storehouse"
});
其中的URL则是我们的场景地址,此处为选填,该地址可写绝对路径也可写相对路径。有人可能会疑惑这个地址怎么来的?只需要通过Ctrl + J 这个快捷键或者直接点击园区按钮,双击即可自动生成核心对象APP以及相关URL,图示如下:
当然也可以不输入路径,在你需要的时候通过 app.create创建园区物体,从而加载园区,代码示例如下:
var app = new THING.App();
var obj = app.create({
type: "Campus"