UGUI实现屏幕滚动

创建两个Image,一个在画布内,一个在画布外:
在这里插入图片描述
给两个Image分别添加Move脚本
在这里插入图片描述
Move脚本如下:
public float movespend = 50f;

void Update () {

  this.transform.Translate(Vector3.left * movespend * Time.deltaTime * 10);

 //获取Image的自身位置
 Vector3 postion1 = this.transform.position;

 //获取Image相对于父级物体的位置
 Vector3 postion = this.transform.localPosition;

 //“850”为Image全部移出画布时相对于画布的位置
 if (postion.x <= -850)
    {
       //赋予Image新的位置至画布另一侧外部重新开始屏幕滚动
        this.transform.position = new Vector3(postion1.x + 850*2, postion1.y, postion1.z);
    }

}

上方代码”850“含义:
在这里插入图片描述

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