背景
绑定的事件需要移除,否则会一直监听。基于此整理相关方法。
方案
1 鼠标事件类型
// 为整型数据
Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK //鼠标左击事件
Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_DOUBLE_CLICK //鼠标左键双击事件
Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_DOWN //左键鼠标按下事件
Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_UP //左键鼠标抬起事件
Cesium.ScreenSpaceEventType.MIDDLE_CLICK //中键单机
Cesium.ScreenSpaceEventType.MIDDLE_DOWN //中键按下
Cesium.ScreenSpaceEventType.MIDDLE_UP //中键抬起
Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE //鼠标移动
Cesium.ScreenSpaceEventType.PINCH_END //表示两指事件在触摸面上的结束。
Cesium.ScreenSpaceEventType.PINCH_MOVE //两指移动
Cesium.ScreenSpaceEventType.PINCH_START //表示在触摸面上发生两指事件的开始。
Cesium.ScreenSpaceEventType.RIGHT_CLICK //鼠标右击事件
Cesium.ScreenSpaceEventType.RIGHT_DOWN //鼠标右键按下
Cesium.ScreenSpaceEventType.RIGHT_UP //鼠标右键抬起
Cesium.ScreenSpaceEventType.WHEEL //鼠标滚轮事件
2 绑定和移除方法
//方式1 推荐,每次都创建一个实例,可以多个共存且根据名字(变量比如:下面的handler)可以清除指定事件
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.canvas);//获取地图对象
handler.setInputAction(function(event) { //设置监听方法
var height = viewer.camera.positionCartographic.height;//e.g 点击鼠标左键获取当前高度
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
// 方法1 移除方法
handler.removeInputAction(Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK)//移除事件
//方式2 直接在viewer实例上添加,清除事件会污染整个viewer实例且当前实例存在其它鼠标事件会一并清除(适合一键清除地图上事件)
viewer.screenSpaceEventHandler.setInputAction(function (wheelment) {
var height = viewer.camera.positionCartographic.height;//e.g 点击鼠标左键获取当前高
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
// 方法2 移除方法
viewer.screenSpaceEventHandler.removeInputAction(Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);