IEnumerator、IEnumerable的理解

请直接看以下代码,用foreach来了解Ienumerator和IEnumerable的原理。

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //1.
            int[] array_Int;
            array_Int = new int[] { 1, 3, 2 };
            foreach (int item in array_Int)
            {
                Console.WriteLine(item);
            }

            //2.
            int[] array_Int2;
            array_Int2 = new int[] { 11, 33, 22 };
            IEnumerator i = array_Int2.GetEnumerator();
            while(i.MoveNext())
            {
                Console.WriteLine((int)i.Current);
            }
            
            Console.ReadLine();
        }
    }

上述代码的两部分,输出结果是
1
3
2
11
33
22

这是因为ArrayList继承了IEnumerable接口,而IEnumerable内部存在一个方法,其返回值为IEnumerator。
源码如下:

    //使用大小会根据需要动态增加的数组来实现 System.Collections.IList 接口。
    public class ArrayList : IList, ICollection, IEnumerable, ICloneable
    {
    }
    //公开枚举数,该枚举数支持在非泛型集合上进行简单迭代。
    public interface IEnumerable
    {
        // 摘要: 
        //     返回一个循环访问集合的枚举数。
        //
        // 返回结果: 
        //     一个可用于循环访问集合的 System.Collections.IEnumerator 对象。
        IEnumerator GetEnumerator();
    }
	//支持对非泛型集合的简单迭代。
    public interface IEnumerator
    {
        // 摘要: 
        //     获取集合中的当前元素。
        //
        // 返回结果: 
        //     集合中的当前元素。
        object Current { get; }

        // 摘要: 
        //     将枚举数推进到集合的下一个元素。
        //
        // 返回结果: 
        //     如果枚举数成功地推进到下一个元素,则为 true;如果枚举数越过集合的结尾,则为 false。
        //
        // 异常: 
        //   System.InvalidOperationException:
        //     在创建了枚举数后集合被修改了。
        bool MoveNext();
        //
        // 摘要: 
        //     将枚举数设置为其初始位置,该位置位于集合中第一个元素之前。
        //
        // 异常: 
        //   System.InvalidOperationException:
        //     在创建了枚举数后集合被修改了。
        void Reset();
    }

其中:
1、GetIEnumerator()负责获取枚举器。
2、MoveNext()负责让Current获取下一个值,并判断遍历是否结束。
3、Current负责返回当前指向的值。
4、Rest()负责重置枚举器的状态(在foreach中没有用到)

结论:
1、foreach其实是用来简化对可枚举元素(ArrayList、List等)的遍历代码。
2、亦可创建一个用于被遍历的类,通过实现IEnumerable接口和一个相关的IEnumerator枚举器来实现遍历功能。


C#迭代器(IEnumerator)与Unity3D协程(Coroutine) 的关系

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