1.1.3 角色设计精要

补充上节课内容

  • 颜色脏:偏暗纯度低
  • 素描关系脏:调子脏,手摸了画板

无关线条多

  • 类似散点构图
  • 小火苗上面有很多均匀分布小火焰

一 角色设计流程

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二 确定角色关键词

  • 为每个角色定义多个关键词
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三 收集素材和灵感

  • 按照已被验证的基本逻辑与参考
  • 适度结合并组合式创新
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四 构图设计

  • 角色设计里所说的图形感包括轮廓剪影和内在构成
  • 不同元素会带来不同的感受
    请添加图片描述请添加图片描述

轮廓剪影

  • 基础形状圆形方形三角形具有相应的特点
  • 剪影差异化强化差异性,整体越流畅辨识度越高

内在构成

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线

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比重 简繁对比提高辨识度

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疏密 诱导实现

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五 配色

  • 根据所选风格选择颜色

六 服装设计

  • 丰富细节
  • 烘托人物性格
  • 增加历史感合理性
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作业 分析一个人物

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  1. 轮廓整体三角形:凶狠锐利
  2. 腿上的三角形状 标枪的箭头形状 脖子上的三角项链强化三角形的三角锐利
  3. 线条斜线速度动力
  4. 腿上的长线条降低比重将整体比重集中于上身
  5. 疏密强化引导视觉在裸露的部位上
  6. 配色整体以丛林绿色和棕色的树的颜色为主獠牙的白色强化人物概念
  7. 细节:身上带有美洲狮的獠牙 脚上也是用的棕色的毛发 长矛选用石头质感符合丛林特征
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